GEHEIMAKTEN
Zur Unterscheidung der Helden und Bösewichte von G.I. Joe hat jedes Symbol vier eindeutige visuelle Level, um das Können eines Charakters auf einem bestimmten Gebiet darzustellen. Wer Mitglied bei G.I. Joe oder Cobra werden will, muss in seinem Spezialgebiet der Beste der Besten sein. Level 1 mag zwar niedrig erscheinen, ist jedoch ein Elite-Level für ein bestimmtes Können.
Gijoe
Level 1
Level 2
Level 3
Level 4
Level 1
Level 2
Level 3
Level 4
Cobra
Die Symbole sind in vier Kategorien unterteilt, um einen klaren und prägnanten Überblick über die einzelnen Charaktere in der Welt von G.I. JOE zu geben.
//TÄTIGKEIT DES CHARAKTERS
KOMMUNIKATION
Charaktere mit dem Symbol KOMMUNIKATION installieren und betreiben Technologie, um die richtigen Personen mit wichtigen Daten zu versorgen.
COMPUTERTECHNOLOGIE
Charaktere mit dem Symbol COMPUTERTECHNOLOGIE entwickeln, erstellen und bedienen Computer und Netzwerke.
VERDECKTE AUFTRAGSAGENTIN
Charaktere mit dem Symbol VERDECKTE AUFTRAGSAGENTIN werden auf Geheimmissionen entsendet.
2
3
4
4
4
4
OFFIZIELLER NAME: GEHEIM
GEBURTSORT: GEHEIM
GRÖSSE: 1.7 m
// FÄHIGKEITEN
Verdeckte Auftragsagentin
2
ROLLE
Charaktere mit dem Symbol VERDECKTER AUFTRAGSAGENT werden auf Geheimmissionen entsendet.
Leichte Waffen
2
AUSRÜSTUNG
Charaktere mit dem Symbol LEICHTE WAFFEN verwenden kleine Handwaffen.
Scharfschützin
4
FERTIGKEIT
Charaktere mit dem Symbol SCHARFSCHÜTZE treffen Ziele aus großer Entfernung mit unglaublicher Präzision.
Kampfsport
3
MEISTERSCHAFT
Charaktere mit dem Symbol KAMPFSPORT nutzen hoch disziplinierte Formen des Nahkampfs.
// BIOGRAFIE
Helix ist eine verdeckte Auftragsagentin mit gehobener Kampfsportausbildung und erstklassigen gymnastischen Fertigkeiten sowie eine erfahrene Scharfschützin. Sie hat eine einzigartige nahezu übersinnliche Fähigkeit, die als Total Organic Battlefield Awareness (T.O.B.A.) bezeichnet wird. Damit kann sie Dinge in ihrer Umgebung wahrnehmen, bevor diese sichtbar sind. Ihre spezielle „Wirbelwind“-Angriffsform besteht aus einer überwältigenden Kombination aus Tritten und Feuerkraft.
HELIX
VERDECKTE AUFTRAGSAGENTIN
OFFIZIELLER NAME: ALISON R. HART-BURNETT
GEBURTSORT: MARTHA’S VINEYARD, MASSACHUSETTS, USA
GRÖSSE: 1.73 m
// FÄHIGKEITEN
VERDECKTE AUFTRAGSAGENTIN
3
ROLLE
Charaktere mit dem Symbol VERDECKTER AUFTRAGSAGENT werden auf Geheimmissionen entsendet.
PFEILWAFFEN
3
AUSRÜSTUNG
Charaktere mit dem Symbol PFEILWAFFEN verwenden Waffen mit scharfem Projektil.
INFILTRATION
3
FERTIGKEIT
Charaktere mit dem Symbol INFILTRATION sind darauf spezialisiert, sich Zugang zu gesicherten feindlichen Bereichen zu verschaffen.
VERKLEIDUNG
4
MEISTERSCHAFT
Charaktere mit dem Symbol VERKLEIDUNG nutzen Makeup und Kostüme, um eine andere Identität anzunehmen.
// BIOGRAFIE
Lady Jaye ist eine Meisterin der Anpassung. Anstelle herkömmlicher Verkleidungstechniken bevorzugt sie die vollkommene Assimilation. Sie spricht zahllose Sprachen mit einem perfekten Akzent und verändert auf subtile Weise ihre Körpersprache und Gestik, um überall auf der Welt unerkannt zu bleiben und Cobra Operationen auszuspionieren.
LADY JAYE
GLOBALE GEHEIMAGENTIN
OFFIZIELLER NAME: UNBEKANNT
GEBURTSORT: UNBEKANNT
GRÖSSE: 1,85 m
// FÄHIGKEITEN
VERDECKTE AUFTRAGSAGENTIN
4
ROLLE
Charaktere mit dem Symbol VERDECKTE AUFTRAGSAGENTIN werden auf Geheimmissionen entsendet.
GEHEIM
4
AUSRÜSTUNG
Charaktere mit dem Symbol GEHEIM haben geheime Informationen, Fertigkeiten oder Ausrüstungsgegenstände, die nicht offengelegt werden dürfen.
EXPLOSIVSTOFFE
3
FERTIGKEIT
Charaktere mit dem Symbol EXPLOSIVSTOFFE arbeiten mit gefährlichen Bomben und Munition.
SABOTAGE
4
MEISTERSCHAFT
Charaktere mit dem Symbol SABOTAGE zerstören wertvolle Ziele, um Missionen zu stören.
// BIOGRAFIE
Firefly ist unaufdeckbar, hinterlässt aber einen unverwechselbaren Fußabdruck. Der verdeckte Auftragsagent von Cobra ist ein gesichtsloser Meister, der weder physisch noch digital Spuren hinterlässt. Die Anonymität, mit der er Dinge zerstört, ist seine Visitenkarte. Er ist ein ausgebildeter Ninja, zu dessen besonderen Fertigkeiten die Tarnung und Infiltration zählen, die er für Zerstörung und Sabotage nutzt. Firefly ist der lauteste leise Ninja der Welt. Doch selbst im blendenden Glanz seiner sorgfältig vorbereiteten Explosionen bleibt er selbst im Schatten verborgen.
Firefly
MEISTER DER SABOTAGE UND ZERSTÖRUNG
OFFIZIELLER NAME: TOMISABURO „TOMMY“ S. ARASHIKAGE
GEBURTSORT: SAN FRANCISCO, KALIFORNIEN, USA
GRÖSSE: 1,8 m
// FÄHIGKEITEN
VERDECKTE AUFTRAGSAGENTIN
4
ROLLE
Charaktere mit dem Symbol VERDECKTE AUFTRAGSAGENTIN werden auf Geheimmissionen entsendet.
KLINGENWAFFEN
3
AUSRÜSTUNG
Charaktere mit dem Symbol KLINGENWAFFEN verwenden leise Waffen mit scharfen Kanten wie Schwerter und Messer.
INFILTRATION
3
FERTIGKEIT
Charaktere mit dem Symbol INFILTRATION sind darauf spezialisiert, sich Zugang zu gesicherten feindlichen Bereichen zu verschaffen.
NINJUTSU
4
MEISTERSCHAFT
Charaktere mit dem Symbol NINJUTSU sind Ninjas.
// BIOGRAFIE
Storm Shadow ist ein elitärer Cobra Ninja-Agent, der vom Arashikage-Ninja-Clan, einer legendären japanischen Familie, verbannt wurde. Er ist in den Infiltrations- und Kampfmethoden des Clans ausgebildet. Storm Shadow ist äußerst geschickt, extrem schnell, unglaublich robust und verheerend tödlich. Er zählt hinsichtlich verschiedener Kampfsportarten und Ninja-Waffen zu den Eliteexperten. Er sollte eigentlich der Anführer der Arashikage werden, doch dann nahm das Schicksal seinen Lauf und sandte ihn auf einen anderen Weg und zu Cobra.
Storm Shadow
ELITÄRER COBRA NINJA
OFFIZIELLER NAME: PHILIP M. PROVOST
GEBURTSORT: LITTLE ROCK, ARKANSAS, USA
GRÖSSE: 1.83 m
// FÄHIGKEITEN
GEHEIMDIENST
4
ROLLE
Charaktere mit dem Symbol GEHEIMDIENST sind in der Lage, missionskritische Daten heimlich zu erfassen.
LEICHTE WAFFEN
2
AUSRÜSTUNG
Charaktere mit dem Symbol LEICHTE WAFFEN verwenden kleine Handwaffen.
GEHEIM
4
FERTIGKEIT
Charaktere mit dem Symbol GEHEIM haben geheime Informationen, Fertigkeiten oder Ausrüstungsgegenstände, die nicht offengelegt werden dürfen.
GEHEIM
4
MEISTERSCHAFT
Charaktere mit dem Symbol GEHEIM haben geheime Informationen, Fertigkeiten oder Ausrüstungsgegenstände, die nicht offengelegt werden dürfen.
// BIOGRAFIE
Chuckles ist als hochgradig geheimer Geheimagent für G.I. Joe tätig. Er unterwandert Cobra Operationen auf der ganzen Welt, um an wertvolle Informationen zu gelangen und die Vorhaben der Verbrecher zu stoppen. Er kann hervorragend schauspielern und sich aus den meisten Situationen herausreden … aus den restlichen kämpft er sich frei. Für Chuckles heiligt der Zweck die Mittel. Um seine Geheimmissionen zu erfüllen, bricht er auch gerne mal die Regeln.
CHUCKLES
HOCHGRADIG GEHEIMER GEHEIMAGENT
OFFIZIELLER NAME: GEHEIM
GEBURTSORT: GEHEIM
GRÖSSE: 1.83 m
// FÄHIGKEITEN
VERDECKTE AUFTRAGSAGENTIN
4
ROLLE
Charaktere mit dem Symbol VERDECKTER AUFTRAGSAGENT werden auf Geheimmissionen entsendet.
KLINGENWAFFEN
4
AUSRÜSTUNG
Charaktere mit dem Symbol KLINGENWAFFEN verwenden leise Waffen mit scharfen Kanten wie Schwerter und Messer.
TARNUNG
4
FERTIGKEIT
Charaktere mit dem Symbol TARNUNG können sich unerkannt bewegen.
NINJUTSU
4
MEISTERSCHAFT
Charaktere mit dem Symbol NINJUTSU sind Ninjas.
// BIOGRAFIE
Snake Eyes ist ein vollkommenes Mysterium, doch was Einsätze von G.I. Joe anbelangt, ist er der beste Agent, den es gibt. Snake Eyes ist von Grund auf ein Kämpfer mit nahezu übernatürlichen Fähigkeiten. Seine einzigartige Mischung aus Können, Tarnung, Arashikage-Ninja-Ausbildung und Charakterstärke machen ihn zu einer einzigartigen Kombination: einem hybriden Ninja-Kommando, das weder sein volles Potenzial noch sein wahres Ziel als Kämpfer erreicht hat.
SNAKE EYES
MYSTERIÖSES NINJA-KOMMANDO
FAHRER
Charaktere mit dem Symbol FAHRER bedienen Transportmittel und andere ungepanzerte bodengebundene Fahrzeuge.
UMWELTEXPERTE
Charaktere mit dem Symbol UMWELTEXPERTE wurden für Einsätze in einer speziellen Umgebung ausgebildet und verfügen über entsprechende Erfahrung.
3
3
4
4
OFFIZIELLER NAME: ETTIENNE R. LAFITTE
GEBURTSORT: FER-DE-LANCE, LOUISIANA, USA
GRÖSSE: 1.93 m
// FÄHIGKEITEN
UMWELTEXPERTE
3
ROLLE
Charaktere mit dem Symbol UMWELTEXPERTE wurden für Einsätze in einer speziellen Umgebung ausgebildet und verfügen über entsprechende Erfahrung.
SCHWERE WAFFEN
2
AUSRÜSTUNG
Charaktere mit dem Symbol SCHWERE WAFFEN handhaben große Waffen mit hoher Zerstörungskraft.
NAHKAMPF
2
FERTIGKEIT
Charaktere mit dem Symbol NAHKAMPF kämpfen mit bloßen Fäusten.
DSCHUNGELKAMPF
3
MEISTERSCHAFT
Charaktere mit dem Symbol DSCHUNGELKAMPF sind Meister im Kampf in heißen, überwucherten und unbekannten Dschungelregionen.
// BIOGRAFIE
Gung-Ho, der rastlose Raufbold, der physisch nicht in der Lage ist, Angst zu empfinden, schlägt zu, ohne lang zu diskutieren. Aufgrund einer genetischen Anomalie, durch die er keine Angstreaktion hat, begibt er sich ungeachtet des persönlichen Risikos in jede Gefahr. Er ist in einem Sumpfclan aufgewachsen und eignet sich daher perfekt für Einsätze im Dschungel oder in Sumpfgebieten.
Gung-Ho
FURCHTLOSER DSCHUNGELEXPERTE
GEBURTSORT: COBRA ISLAND
GRÖSSE: 1,91 m
// FÄHIGKEITEN
UMWELTEXPERTE
3
ROLLE
Charaktere mit dem Symbol UMWELTEXPERTE wurden für Einsätze in einer speziellen Umgebung ausgebildet und verfügen über entsprechende Erfahrung.
ENERGIEWAFFEN
2
AUSRÜSTUNG
Charaktere mit dem Symbol ENERGIEWAFFEN verwenden leistungsstarke Waffen, die Energie zu einer zerstörerischen Kraft konzentrieren.
NAHKAMPF
2
FERTIGKEIT
Charaktere mit dem Symbol NAHKAMPF kämpfen mit bloßen Fäusten.
BELAGERUNGSKUNST
2
MEISTERSCHAFT
Charaktere mit dem Symbol BELAGERUNGSKUNST, wissen, wie gegnerische Stützpunkte und Festungen angreifbar sind.
// BIOGRAFIE
Cobra B.A.T. Soldaten sind unerbittliche humanoide Roboter, die von Dr. Mindbender entwickelt wurden. Sie sind mit verschiedenen fortschrittlichen Waffensystemen ausgestattet und können sich sofort anpassen, um jeglichen Widerstand zu brechen. Diese autonomen und praktisch unverwüstlichen Zerstörungsmaschinen führen ihre Aufträge gemäß den eiskalt berechneten Zielsetzungen von Cobra aus.
B.A.T. (Battle Android Trooper)
UNERBITTLICHER ROBOTERSOLDAT
OFFIZIELLER NAME: GABRIEL A. KELLY
GEBURTSORT: BOSTON, MASSACHUSETTS, USA
GRÖSSE: 1.91 m
// FÄHIGKEITEN
UMWELTEXPERTE
4
ROLLE
Charaktere mit dem Symbol UMWELTEXPERTE wurden für Einsätze in einer speziellen Umgebung ausgebildet und verfügen über entsprechende Erfahrung.
KLINGENWAFFEN
1
AUSRÜSTUNG
Charaktere mit dem Symbol KLINGENWAFFEN verwenden leise Waffen mit scharfen Kanten wie Schwerter und Messer.
VERFAHRENSTECHNIK
2
FERTIGKEIT
Charaktere mit dem Symbol VERFAHRENSTECHNIK mischen und verfeinern Chemikalien zu leistungsstarken Kombinationen.
RETTUNG
4
MEISTERSCHAFT
Charaktere mit dem Symbol RETTUNG retten Menschen aus Gefahrensituationen.
// BIOGRAFIE
Barbecue wurde Heldentum bereits in die Wiege gelegt. Er stammt aus einer langen Linie von Feuerwehrmännern. Vor ihm haben bereits sechs Generationen von Kellys bei der Feuerwehr von Boston gedient. Mit der Temperatur steigt auch seine Reaktionsfähigkeit. Er ist extrem fokussiert und zielstrebig und liebt den Rausch spannender Rettungsaktionen.
BARBECUE
ADRENALINSÜCHTIGER FEUERWEHRMANN
OFFIZIELLER NAME: RONALD W. TADUR
GEBURTSORT: LAS VEGAS, NEVADA, USA
GRÖSSE: 1.83 m
// FÄHIGKEITEN
UMWELTEXPERTE
4
ROLLE
Charaktere mit dem Symbol UMWELTEXPERTE wurden für Einsätze in einer speziellen Umgebung ausgebildet und verfügen über entsprechende Erfahrung.
LEICHTE WAFFEN
2
AUSRÜSTUNG
Charaktere mit dem Symbol LEICHTE WAFFEN verwenden kleine Handwaffen.
LINGUIST
1
FERTIGKEIT
Charaktere mit dem Symbol LINGUISTIK nutzen sprachliche und kulturelle Fertigkeiten, um zu kommunizieren, zu übersetzen, zu entschlüsseln und zu befragen.
WÜSTENKAMPF
4
MEISTERSCHAFT
Charaktere mit dem Symbol WÜSTENKAMPF sind Meister im Kampf in heißem, trockenem Wüstenklima.
// BIOGRAFIE
Dusty kann Spuren wie ein hungriger Wolf verfolgen, wie ein sich anschleichender Präriehund flach auf dem Boden kauern und wie ein verwundeter Luchs kämpfen. Mit anderen Worten, Dusty fühlt sich in der Wüste wie zu Hause. Der erstklassige Fährtenleser hält extremen Temperaturen stand und kann über längere Zeiträume in rauem, trockenem Klima mit minimaler Wasserversorgung und kärglicher oder völlig fehlender Fauna und Flora überleben. Er spricht fließend mehrere zentralasiatische Sprachen und ist in den Kulturen verschiedener Wüstenvölker auf der ganzen Welt bewandert. Dusty mag Abgeschiedenheit und hat oft wochenlang keinen persönlichen Kontakt zu Menschen. Sein Weggefährte ist der Kojote Sandstorm, der Dusty als ein Mitgeschöpf der Wüste betrachtet.
DUSTY
ÜBERLEBENSKÜNSTLER IN DER WÜSTE
UMWELTEXPERTE: LUFT
Charaktere mit dem Symbol UMWELTEXPERTE: LUFT wurden für Einsätze in der Luft ausgebildet und verfügen über entsprechende Erfahrung.
UMWELTEXPERTE: ARKTIS
Charaktere mit dem Symbol UMWELTEXPERTE: ARKTIS wurden für Einsätze in Schnee, Eis und extremer Kälte ausgebildet und verfügen über entsprechend Erfahrung.
UMWELTEXPERTE: WÜSTE
Charaktere mit dem Symbol UMWELTEXPERTE: WÜSTE wurden für Einsätze in der Wüste ausgebildet und verfügen über entsprechende Erfahrung.
4
OFFIZIELLER NAME: UNBEKANNT
GEBURTSORT: UNBEKANNT
GRÖSSE: VARIIERT
// FÄHIGKEITEN
Umweltexperte: Wüste
4
ROLLE
Charaktere mit dem Symbol Umweltexperte: Wüste wurden für Einsätze in der Wüste ausgebildet und verfügen über entsprechende Erfahrung.
Geheim
2
AUSRÜSTUNG
Charaktere mit dem Symbol Geheim haben geheime Informationen, Fertigkeiten oder Ausrüstungsgegenstände, die nicht offengelegt werden dürfen.
Tarnung
2
FERTIGKEIT
Charaktere mit dem Symbol Tarnung können sich unerkannt bewegen.
Wüstenkampf
2
MEISTERSCHAFT
Charaktere mit dem Symbol Wüstenkampf sind Meister im Kampf in heißem, trockenem Wüstenklima.
// BIOGRAFIE
Sand Scorpion Trooper sind das Produkt eines geheimen Cobra Konzepts von Dr. Mindbender. Die handverlesenen Kandidaten aus den Cobra Rängen werden einer genetischen Veränderung unterzogen, bei der ihre biologischen Informationen durch arachnidische Skorpion-DNA ergänzt werden. Dies erhöht ihre Kampfreflexe. Außerdem wachsen ihnen Kiemen, über die sie atmen können, während sie sich im Sand vergraben auf der Lauer liegen. Sie nehmen Vibrationen wahr und wissen dadurch, wann es Zeit ist zuzuschlagen. Die schwer bewaffneten Truppen mit den im Rahmen des Konzepts entwickelten, biologisch optimierten Waffen gehen dabei sehr schnell vor.
Sand Scorpion
GENETISCH OPTIMIERTER WÜSTENSOLDAT
UMWELTEXPERTE: DSCHUNGEL
Charaktere mit dem Symbol UMWELTEXPERTE: DSCHUNGEL wurden für Einsätze im Dschungel ausgebildet und verfügen über entsprechende Erfahrung.
UMWELTEXPERTE: NACHT
Charaktere mit dem Symbol UMWELTEXPERTE: NACHT wurden für Einsätze in der Nacht ausgebildet und verfügen über entsprechende Erfahrung.
UMWELTEXPERTE: WELTRAUM
Charaktere mit dem Symbol UMWELTEXPERTE: WELTRAUM wurden für Einsätze im Weltraum ausgebildet und verfügen über entsprechende Erfahrung.
UMWELTEXPERTE: STADT
Charaktere mit dem Symbol UMWELTEXPERTE: STADT wurden für Einsätze in Städten ausgebildet und verfügen über entsprechende Erfahrung.
UMWELTEXPERTE: WASSER
Charaktere mit dem Symbol UMWELTEXPERTE: WASSER Charaktere mit dem Symbol
STARRFLÜGLERPILOT
Charaktere mit dem Symbol STARRFLÜGLERPILOT fliegen Jets und andere Flächenflugzeuge.
INFANTRIST
Charaktere mit dem Symbol INFANTRIST sind das Fußvolk einer Armee.
1
1
2
OFFIZIELLER NAME: UNBEKANNT
GEBURTSORT: UNBEKANNT
GRÖSSE: VARIIERT
// FÄHIGKEITEN
INFANTRIST
1
ROLLE
Charaktere mit dem Symbol INFANTRIST sind das Fußvolk einer Armee.
KLINGENWAFFEN
2
AUSRÜSTUNG
Charaktere mit dem Symbol KLINGENWAFFEN verwenden leise Waffen mit scharfen Kanten wie Schwerter und Messer.
KAMPFSPORT
2
FERTIGKEIT
Charaktere mit dem Symbol KAMPFSPORT nutzen hoch disziplinierte Formen des Nahkampfs.
NINJUTSU
2
MEISTERSCHAFT
Charaktere mit dem Symbol NINJUTSU sind Ninjas.
// BIOGRAFIE
Red Ninja Vipern sind skrupellose Söldner, die ausschließlich für den Cobra Commander arbeiten. Sie stammen von den gefürchtetsten Clans von Ninja-Kämpfern der Welt. Red Ninja Vipern beherrschen die Kampfkunst meisterhaft und werden für ihre Dienste großzügig entlohnt.
Red Ninja Viper
HABGIERIGER NINJA-KÄMPFER
OFFIZIELLER NAME: UNBEKANNT
GEBURTSORT: UNBEKANNT
GRÖSSE: VARIIERT
// FÄHIGKEITEN
INFANTRIST
1
ROLLE
Charaktere mit dem Symbol INFANTRIST sind das Fußvolk einer Armee.
LEICHTE WAFFEN
1
AUSRÜSTUNG
Charaktere mit dem Symbol LEICHTE WAFFEN verwenden kleine Handwaffen.
NAHKAMPF
1
FERTIGKEIT
Charaktere mit dem Symbol NAHKAMPF kämpfen mit bloßen Fäusten.
SABOTAGE
1
MEISTERSCHAFT
Charaktere mit dem Symbol SABOTAGE zerstören wertvolle Ziele, um Missionen zu stören.
// BIOGRAFIE
Cobra Trooper bilden den Kern der Cobra Streitkräfte. Ihre Mitglieder sind Verbrecher aus aller Welt, die dem unheilvollen Fauchen und der dunklen Botschaft des Cobra Aufrufs gefolgt sind. Sie tragen in der Regel Masken, um unerkannt zu bleiben, und führen die vom Cobra Commander erteilten, Chaos verursachenden Aufträge treu aus, ohne sie zu hinterfragen.
Cobra Trooper
LOYALER COBRA SOLDAT
OFFIZIELLER NAME: UNBEKANNT
GEBURTSORT: UNBEKANNT
GRÖSSE: VARIIERT
// FÄHIGKEITEN
INFANTRIST
2
ROLLE
Charaktere mit dem Symbol INFANTRIST sind das Fußvolk einer Armee.
LEICHTE WAFFEN
2
AUSRÜSTUNG
Charaktere mit dem Symbol LEICHTE WAFFEN verwenden kleine Handwaffen.
NAHKAMPF
1
FERTIGKEIT
Charaktere mit dem Symbol NAHKAMPF kämpfen mit bloßen Fäusten.
NACHTKAMPF
1
MEISTERSCHAFT
Charaktere mit dem Symbol NACHTKAMPF sind Meister im Kampf bei Dunkelheit.
// BIOGRAFIE
Die erstklassig ausgebildeten und schwer bewaffneten Cobra Vipern sind die Elite der Cobra Soldaten. Die kampferprobten Rekruten werden aus den besten Cobra Troopern ausgewählt und in monatelangem intensivem Training zu Vipern ausgebildet.
Cobra Viper
ELITÄRER COBRA SOLDAT
GEHEIMDIENST
Charaktere mit dem Symbol GEHEIMDIENST sind in der Lage, missionskritische Daten heimlich zu erfassen.
3
3
4
4
OFFIZIELLER NAME: KIMI ARASHIKAGE (VORNAME MÖGLICHERWEISE EIN PSEUDONYM)
GEBURTSORT: LOS ANGELES, KALIFORNIEN, USA
GRÖSSE: 1.7 m
// FÄHIGKEITEN
GEHEIMDIENST
3
ROLLE
Charaktere mit dem Symbol GEHEIMDIENST sind in der Lage, missionskritische Daten heimlich zu erfassen.
KLINGENWAFFEN
3
AUSRÜSTUNG
Charaktere mit dem Symbol KLINGENWAFFEN verwenden leise Waffen mit scharfen Kanten wie Schwerter und Messer.
INFILTRATION
3
FERTIGKEIT
Charaktere mit dem Symbol INFILTRATION sind darauf spezialisiert, sich Zugang zu gesicherten feindlichen Bereichen zu verschaffen.
NINJUTSU
3
MEISTERSCHAFT
Charaktere mit dem Symbol NINJUTSU sind Ninjas.
// BIOGRAFIE
Jinx ist eine hervorragend ausgebildete und hoch qualifizierte Kämpferin, die für ihre schiere Willenskraft bekannt ist. Sie trägt dazu bei, die moderne Legende des Arashikage-Ninja-Clans zu schreiben. Jinx zeigte bereits als Kind ein natürliches Talent für Kampfkunst und war bei Abschluss des College Meisterin in drei Kampfsportarten. Später erfuhr sie, dass sie dem legendären Arashikage-Clan angehört und eine Cousine von Tommy Arashikage (alias Storm Shadow) ist. Sie wurde offiziell in den Clan eingeladen und von den Arashikage-Meistern ausgebildet. Das Training geschah oft mit verbundenen Augen, um die Fähigkeit zu entwickeln, blind zu kämpfen. Jinx ging auch bei Snake Eyes in die Lehre, der ihr letztendlich ins G.I. Joe Team verhalf.
JINX
INSTINKTIVE ARASHIKAGE-NINJA-KÄMPFERIN
OFFIZIELLER NAME: LONZO R. WILKINSON
GEBURTSORT: DETROIT, MICHIGAN, USA
GRÖSSE: 1.8 m
// FÄHIGKEITEN
GEHEIMDIENST
3
ROLLE
Charaktere mit dem Symbol GEHEIMDIENST sind in der Lage, missionskritische Daten heimlich zu erfassen.
LEICHTE WAFFEN
3
AUSRÜSTUNG
Charaktere mit dem Symbol LEICHTE WAFFEN verwenden kleine Handwaffen.
ARZT
1
FERTIGKEIT
Charaktere mit dem Symbol ARZT bieten in Gefahrensituationen medizinische Notversorgung.
LINGUISTIK
2
MEISTERSCHAFT
Charaktere mit dem Symbol LINGUISTIK nutzen sprachliche und kulturelle Fertigkeiten, um zu kommunizieren, zu übersetzen, zu entschlüsseln und zu befragen.
// BIOGRAFIE
Stalker hat bereits in jungen Jahren gelernt, Schwierigkeiten entweder zu vermeiden oder, wenn ihm dies nicht gelang, sich sofort an die Situation anzupassen. Die Fähigkeit, einen kühlen Kopf zu bewahren und sich aus jeder schwierigen herauszureden, hat sich immer als nützlich erwiesen. Er lernte so viele Sprachen wie nur möglich, um sicherzustellen, dass er sich in jeglicher Situation mit seinem Gegenüber verständigen konnte. Sein Gespür für situationsbezogene Taktiken, sein Kommunikationssinn und seine Schläue kommen dem G.I. Joe Team gelegen, wenn ein Geheimagent gefragt ist.
STALKER
EXTREM ANPASSUNGSFÄHIGER RANGER
OFFIZIELLER NAME: ANASTASIA CISAROVNA
GEBURTSORT: GEHEIM
GRÖSSE: 1.83 m
// FÄHIGKEITEN
GEHEIMDIENST
4
ROLLE
Charaktere mit dem Symbol GEHEIMDIENST sind in der Lage, missionskritische Daten heimlich zu erfassen.
LEICHTE WAFFEN
1
AUSRÜSTUNG
Charaktere mit dem Symbol LEICHTE WAFFEN verwenden kleine Handwaffen.
PSYOPS
3
FERTIGKEIT
Charaktere mit dem Symbol PSYOPS nutzen psychologische Angriffstaktiken, um Gedanken und Verhaltensweisen zu beeinflussen.
VERKLEIDUNG
4
MEISTERSCHAFT
Charaktere mit dem Symbol VERKLEIDUNG nutzen Makeup und Kostüme, um eine andere Identität anzunehmen.
// BIOGRAFIE
Die Baroness hat als hervorragende Meisterin der Verkleidung und der psychologischen Manipulation jede Situation unter Kontrolle. Ihr einziger Wunsch ist, die Welt in Ordnung zu bringen. Dafür setzt sie ihren geerbten Reichtum, ihre Beziehungen und ihre Fertigkeiten ein, egal, mit wem sie sich dafür verbünden muss.
Baroness
DYNAMISCHE MEISTERIN DER MANIPULATION
OFFIZIELLER NAME: SHANA M. O’HARA
GEBURTSORT: ATLANTA, GEORGIA, USA
GRÖSSE: 1.68 m
// FÄHIGKEITEN
GEHEIMDIENST
4
ROLLE
Charaktere mit dem Symbol GEHEIMDIENST sind in der Lage, missionskritische Daten heimlich zu erfassen.
PFEILWAFFEN
2
AUSRÜSTUNG
Charaktere mit dem Symbol PFEILWAFFEN verwenden Waffen mit scharfem Projektil.
KAMPFSPORT
3
FERTIGKEIT
Charaktere mit dem Symbol KAMPFSPORT nutzen hoch disziplinierte Formen des Nahkampfs.
GEHEIM
4
MEISTERSCHAFT
Charaktere mit dem Symbol GEHEIM haben geheime Informationen, Fertigkeiten oder Ausrüstungsgegenstände, die nicht offengelegt werden dürfen.
// BIOGRAFIE
Der IQ dieser Feldagentin ist so hoch, dass zur Messung ihrer Fähigkeit des analytischen und strategischen Denkens neue Maßstäbe eingeführt werden mussten. Scarlett ist eine ehrgeizige Kampfsportlerin, die Gesetzbücher auswendig lernt („nur für den Fall“), und eine selbst ernannte Kämpferin für Gerechtigkeit, die sich nicht scheut, die Regeln zu brechen, um zu tun, was richtig ist.
SCARLETT
ULTRA-INTELLIGENTE FELDAGENTIN
FÜHRER
Charaktere mit dem Symbol FÜHRER leiten Teams und Einsätze.
3
3
4
4
4
OFFIZIELLER NAME: DASHIELL R. FAIREBORN
GEBURTSORT: WICHITA, KANSAS, USA
GRÖSSE: 1.88 m
// FÄHIGKEITEN
FÜHRER
3
ROLLE
Charaktere mit dem Symbol FÜHRER leiten Teams und Einsätze.
LEICHTE WAFFEN
3
AUSRÜSTUNG
Charaktere mit dem Symbol LEICHTE WAFFEN verwenden kleine Handwaffen.
DREHFLÜGLERPILOT
3
FERTIGKEIT
Charaktere mit dem Symbol DREHFLÜGLERPILOT fliegen Helikopter und andere vertikale Start- und Landeluftfahrzeuge.
TAKTIK
3
MEISTERSCHAFT
Charaktere mit dem Symbol TAKTIK sind strategische Experten, die ihre Fertigkeit zum Ausmanövrieren von Gegnern nutzen.
// BIOGRAFIE
Flint ist Missionsspezialist und Führer von G.I. Joe. Er versorgt das Team mit taktischen Informationen und bildet es aus, um sicherzustellen, dass es gegenüber jeglichen Angriffen von Cobra gewappnet ist. Er ist eine lebende Datenbank von Szenarien und Taktiken und sorgt dafür, dass sein Team vor jedem Kampf exzellent vorbereitet ist.
FLINT
TAKTISCHER KOMMANDANT
OFFIZIELLER NAME: GEHEIM
GEBURTSORT: AJACCIO, KORSIKA
GRÖSSE: 1,78 m
// FÄHIGKEITEN
FÜHRER
3
ROLLE
Charaktere mit dem Symbol FÜHRER leiten Teams und Einsätze.
NAHKAMPF
2
AUSRÜSTUNG
Charaktere mit dem Symbol NAHKAMPF kämpfen mit bloßen Fäusten.
SCHWARZMARKT
4
FERTIGKEIT
Charaktere mit dem Symbol SCHWARZMARKT handeln illegale Abkommen für Güter oder Dienstleistungen aus.
ZWANG
4
MEISTERSCHAFT
Charaktere mit dem Symbol ZWANG verwenden Angst als Druckmittel, um den Willen von Untergebenen zu beugen.
// BIOGRAFIE
Tomax und Xamot sind Zwillinge mit einer starken telepathischen Verbindung. Sie können die Sätze des anderen vervollständigen und selbst aus der Entfernung Gedanken austauschen und den Schmerz des Bruders fühlen. Am Söldnertum gefiel ihnen die Aussicht auf Auseinandersetzungen und eine hohe Besoldung, doch sie waren das persönliche Risiko leid. Sie haben sich mit ihrem Geld als Unternehmer in der globalen Medien- und Finanzwelt etabliert. Getarnt als Popkulturunterhaltung machen sie durch kontinuierliche Propaganda für Cobra einen enormen Gewinn. Darüber hinaus sind sie die Kommandanten des Crimson Guard.
TOMAX UND XAMOT
ZWILLINGE UND PROPAGANDA-PROFITEURE
OFFIZIELLER NAME: CONRAD S. HAUSER
GEBURTSORT: ST. LOUIS, MISSOURI, USA
GRÖSSE: 1.88 m
// FÄHIGKEITEN
FÜHRER
4
ROLLE
Charaktere mit dem Symbol FÜHRER leiten Teams und Einsätze.
LEICHTE WAFFEN
2
AUSRÜSTUNG
Charaktere mit dem Symbol LEICHTE WAFFEN verwenden kleine Handwaffen.
SKYDIVING
3
FERTIGKEIT
Charaktere mit dem Symbol SKYDIVING springen aus Flugzeugen.
TAKTIK
4
MEISTERSCHAFT
Charaktere mit dem Symbol TAKTIK sind strategische Experten, die ihre Fertigkeit zum Ausmanövrieren von Gegnern nutzen.
// BIOGRAFIE
Duke ist der Kommandant, der jegliche Art von Mission leiten kann. Der First Sergeant, der immer wieder Rekorde aufgestellt sowie Auszeichnungen und Ehrungen erhalten hat, zählt selbst unter der Elite der Feldkommandanten von G.I. Joe zu den Besten. Er könnte es sich in einem wohlverdienten Führungssessel bequem machen, ist aber der Meinung, dass echte Führer an vorderster Front zu kämpfen haben.
DUKE
KOMMANDANT
OFFIZIELLER NAME: UNBEKANNT
GEBURTSORT: UNBEKANNT
GRÖSSE: 1,83 m
// FÄHIGKEITEN
FÜHRER
4
ROLLE
Charaktere mit dem Symbol FÜHRER leiten Teams und Einsätze.
LEICHTE WAFFEN
1
AUSRÜSTUNG
Charaktere mit dem Symbol LEICHTE WAFFEN verwenden kleine Handwaffen.
PSYOPS
4
FERTIGKEIT
Charaktere mit dem Symbol PSYOPS nutzen psychologische Angriffstaktiken, um Gedanken und Verhaltensweisen zu beeinflussen.
ZWANG
4
MEISTERSCHAFT
Charaktere mit dem Symbol ZWANG verwenden Angst als Druckmittel, um den Willen von Untergebenen zu beugen.
// BIOGRAFIE
Der Führer von Cobra ist der heimtückischste und verabscheuungswürdigste Verbrecher, den die Welt je gesehen hat. Cobra Commander fokussiert seinen grenzenlosen Ehrgeiz auf den Aufbau einer weltweiten Verbrecherorganisation, die nur ein Ziel hat: die Weltmacht um jeden Preis an sich zu reißen. Er ist hoch intelligent und gefährlich wechselhaft. Mit einer seltsamen Form von Charme gelingt es ihm, die Intentionen und Moralvorstellungen anderer zu verdrehen. Seine toxischen Worte erscheinen plausible und vernünftig und verschleiern die wahren Beweggründe hinter seiner Heimtücke.
Cobra Commander
COBRA FÜHRER, DER VERSUCHT, DIE WELT ZU BEHERRSCHEN
OFFIZIELLER NAME: CLAYTON M. ABERNATHY
GEBURTSORT: DENVER, COLORADO, USA
GRÖSSE: 1.8 m
// FÄHIGKEITEN
FÜHRER
4
ROLLE
Charaktere mit dem Symbol FÜHRER leiten Teams und Einsätze.
LEICHTE WAFFEN
2
AUSRÜSTUNG
Charaktere mit dem Symbol LEICHTE WAFFEN verwenden kleine Handwaffen.
ARTILLERIE
4
FERTIGKEIT
Charaktere mit dem Symbol ARTILLERIE nutzen leistungsstarke Waffen, um Ziele aus großer Entfernung zu zerstören.
TAKTIK
4
MEISTERSCHAFT
Charaktere mit dem Symbol TAKTIK sind strategische Experten, die ihre Fertigkeit zum Ausmanövrieren von Gegnern nutzen.
// BIOGRAFIE
Hawk ist ein mutiger, hoch intelligenter Führer, der elitäre Einsatzkräfte dazu bringen kann, die Grenzen ihrer Fähigkeiten auszureizen. Er hat weltweit in Dutzenden Einsätzen gedient und wurde mehrfach für seinen Mut und seine Tapferkeit im Kampf ausgezeichnet. Er ist bereit, Seite an Seite mit dem ihm unterstellten Team zu kämpfen und gewinnt dadurch dessen unerschütterliche Loyalität. Sowohl Untergebene als auch Kollegen und Kommandanten zollen ihm großen Respekt. Das taktische Genie hat ein besonderes Gespür für die Strategien von Cobra und liefert einen Sieg nach dem anderen. Dabei unterstützt er die Mitglieder des ihm unterstellten Teams, mutig über ihr Potenzial hinauszuwachsen und für eine bessere Welt zu kämpfen.
HAWK
STRATEGISCHER EINSATZLEITER
SCHARFSCHÜTZE
Charaktere mit dem Symbol SCHARFSCHÜTZE treffen Ziele aus großer Entfernung mit unglaublicher Präzision.
2
OFFIZIELLER NAME: SEYMOUR P. FINE
GEBURTSORT: GERALDINE, MONTANA, USA
GRÖSSE: 1. 78 m
// FÄHIGKEITEN
SCHARFSCHÜTZE
2
ROLLE
Charaktere mit dem Symbol SCHARFSCHÜTZE treffen Ziele aus großer Entfernung mit unglaublicher Präzision.
ENERGIEWAFFEN
4
AUSRÜSTUNG
Charaktere mit dem Symbol ENERGIEWAFFEN verwenden leistungsstarke Waffen, die Energie zu einer zerstörerischen Kraft konzentrieren.
ELEKTROTECHNIK
2
FERTIGKEIT
Charaktere mit dem Symbol ELEKTROTECHNIK entwickeln, bauen und warten elektrische Geräte.
PANZERABWEHR
2
MEISTERSCHAFT
Charaktere mit dem Symbol PANZERABWEHR wissen, wie sich die Schwachstellen gepanzerter Fahrzeuge und Panzer ausnutzen lassen.
// BIOGRAFIE
Sci-Fi lebt in Zeitlupentempo. Er kennt keine Eile, um irgendwo hinzukommen oder irgendetwas zu erledigen. Er ist die lebende Verkörperung dessen, was man als „chillig“ bezeichnen würde. Das macht ihn zum besten Laserscharfschützen, den es gibt. Wenn man auf einen kilometerweit entfernten Punkt zielt, reicht eine minimale Bewegung, um das Ziel weit zu verfehlen. Sobald Sci-Fi sein Ziel fokussiert hat, sind seine Bewegungen für das menschliche Auge nicht mehr erkennbar. Er ist ein systematischer Perfektionist und ein außergewöhnlicher und geflissentlicher Elektroingenieur und Laserexperte.
SCI-FI
TREFFSICHERER LASERSCHARFSCHÜTZE
MASCHINENBAU
Charaktere mit dem Symbol MASCHINENBAU entwickeln, bauen und warten komplexe Maschinen.
ARZT
Charaktere mit dem Symbol ARZT bieten in Gefahrensituationen medizinische Notversorgung.
4
OFFIZIELLER NAME: CARL W. GREER
GEBURTSORT: CONCORD, MASSACHUSETTS, USA
GRÖSSE: 1.8 m
// FÄHIGKEITEN
ARZT
4
ROLLE
Charaktere mit dem Symbol ARZT bieten in Gefahrensituationen medizinische Notversorgung.
RAKETENWERFER
1
AUSRÜSTUNG
Charaktere mit dem Symbol RAKETENWERFER verwenden Waffen, die Projektile abfeuern, z. B. Raketen.
BERGSPORT
2
FERTIGKEIT
Charaktere mit dem Symbol BERGSPORT sind in der Lage in hoch gelegenen Bergregionen zu überleben und zu kämpfen.
RETTUNG
2
MEISTERSCHAFT
Charaktere mit dem Symbol RETTUNG retten Menschen aus Gefahrensituationen.
// BIOGRAFIE
Der zutiefst spirituelle Pazifist und leitende Arzt von G.I. Joe lebt nach dem hippokratischen Grundsatz „keinen Schaden zufügen“. Doc ist ein hoch qualifizierter Arzt mit jahrelanger weltweiter Erfahrung. Seine Ausbildung ermöglicht ihm, selbst auf den gefährlichsten Schlachtfeldern zu überleben und unter jeglichen Bedingungen medizinische Hilfe leisten zu können. Er arbeitet für G.I. Joe, um Leid jeglicher Form zu lindern.
DOC
PAZIFISTISCHER ARZT
SÖLDNER
Charaktere mit dem Symbol SÖLDNER kämpfen, um einen persönlichen Vorteil zu erlangen und fühlen sich keiner Sache verpflichtet.
2
2
2
3
4
4
OFFIZIELLER NAME: Donald DeLuca
GEBURTSORT: Goblu, Michigan, USA
GRÖSSE: 2,03 m
// FÄHIGKEITEN
SÖLDNER
2
ROLLE
Charaktere mit dem Symbol SÖLDNER kämpfen, um einen persönlichen Vorteil zu erlangen und fühlen sich keiner Sache verpflichtet.
NAHKAMPFWAFFEN
3
AUSRÜSTUNG
Charaktere mit dem Symbol NAHKAMPFWAFFEN verwenden Waffen, die Dinge im Nahkampf zerstören.
KRAFT
4
FERTIGKEIT
Charaktere mit dem Symbol KRAFT besitzen immense physische Kraft.
NAHKAMPF
3
MEISTERSCHAFT
Charaktere mit dem Symbol NAHKAMPF kämpfen mit bloßen Fäusten.
// BIOGRAFIE
Road Pig zählt zu den gemeinsten Verbrechern. Mit seiner geballten Masse an Muskeln, Mief und Wut ist er wie eine Abrissbirne, die mit voller Wucht alles zerstör, was sich ihr in den Weg stellt. Er verhält sich so erbärmlich, dass ihm die Dreadnoks eine Bewährungsfrist erteilt haben.
Road Pig
Erbarmungsloser Dreadnok Söldner
OFFIZIELLER NAME: HARRY NOD
GEBURTSORT: GRIM CAPE, TASMANIEN
GRÖSSE: 1,8 m
// FÄHIGKEITEN
SÖLDNER
2
ROLLE
Charaktere mit dem Symbol SÖLDNER kämpfen, um einen persönlichen Vorteil zu erlangen und fühlen sich keiner Sache verpflichtet.
KLINGENWAFFEN
3
AUSRÜSTUNG
Charaktere mit dem Symbol KLINGENWAFFEN verwenden leise Waffen mit scharfen Kanten wie Schwerter und Messer.
BELAGERUNGSKUNST
1
FERTIGKEIT
Charaktere mit dem Symbol BELAGERUNGSKUNST, wissen, wie gegnerische Stützpunkte und Festungen angreifbar sind.
SCHWARZMARKT
2
MEISTERSCHAFT
Charaktere mit dem Symbol SCHWARZMARKT handeln illegale Abkommen für Güter oder Dienstleistungen aus.
// BIOGRAFIE
Ripper lebt für zwei Dinge: Zerstörung und Geld. Er war schon immer ein von Habgier getriebener Verbrecher. Seine ersten Straftaten beging er bereits im Kindergarten. Die Anzahl der von ihm geknackten Banktresore entspricht in etwa seiner Flotte an G.I. Joe Panzern. Er rühmt sich, mit seiner über die Jahre erzielten Beute legitime Investitionsgeschäfte zu finanzieren und zu betreiben.
Ripper
HABGIERIGER DREADNOK-SÖLDNER
OFFIZIELLER NAME: TOM WINKEN
GEBURTSORT: BOTANY BAY, NEUSÜDWALES, AUSTRALIEN
GRÖSSE: 1,75m
// FÄHIGKEITEN
SÖLDNER
2
ROLLE
Charaktere mit dem Symbol SÖLDNER kämpfen, um einen persönlichen Vorteil zu erlangen und fühlen sich keiner Sache verpflichtet.
FLAMMENWERFER
3
AUSRÜSTUNG
Charaktere mit dem Symbol FLAMMENWERFER verwenden Waffen, die Feuer ausstoßen.
BELAGERUNGSKUNST
1
FERTIGKEIT
Charaktere mit dem Symbol BELAGERUNGSKUNST, wissen, wie gegnerische Stützpunkte und Festungen angreifbar sind.
MASCHINENBAU
2
MEISTERSCHAFT
Charaktere mit dem Symbol MASCHINENBAU entwickeln, bauen und warten komplexe Maschinen.
// BIOGRAFIE
Torch ist der verrückte Mechaniker der Dreadnoks, der es liebt, Dinge zu zerlegen und anschließend wieder zusammenzubauen. Sein hitzköpfiges und ungeduldiges Wesen spiegelt sich in den unglaublich gefährlichen und verrückten Fahrzeugen, Waffen und Kampfgeräten wider, die er aus Schrott- und Ersatzteilen für sein Team baut.
Torch
BEGEISTERTER DREADNOK-SÖLDNER
OFFIZIELLER NAME: ZOE (RICHTIGER NACHNAME UNBEKANNT)
GEBURTSORT: VERMUTLICH IRGENDWO IN FLORIDA, USA
GRÖSSE: 1,73 m
// FÄHIGKEITEN
SÖLDNERIN
3
ROLLE
Charaktere mit dem Symbol SÖLDNERIN kämpfen, um einen persönlichen Vorteil zu erlangen und fühlen sich keiner Sache verpflichtet.
KLINGENWAFFEN
2
AUSRÜSTUNG
Charaktere mit dem Symbol KLINGENWAFFEN verwenden leise Waffen mit scharfen Kanten wie Schwerter und Messer.
INFILTRATION
3
FERTIGKEIT
Charaktere mit dem Symbol INFILTRATION sind darauf spezialisiert, sich Zugang zu gesicherten feindlichen Bereichen zu verschaffen.
VERKLEIDUNG
3
MEISTERSCHAFT
Charaktere mit dem Symbol VERKLEIDUNG nutzen Makeup und Kostüme, um eine andere Identität anzunehmen.
// BIOGRAFIE
Zarana ist die Schwester von Zartan. Sie hat von ihrer Familie das gefährliche Talent der Täuschung und Verkleidung geerbt. Sie nimmt gleich einer Schauspielerin jede beliebige Identität an, um Infiltrations-, Sabotage- und Spionageaufräge zu erfüllen. Zarana sorgt bewusst dafür, dass die Menschen sie unterschätzen. Die Geschichten, die sie um ihre falschen Identitäten spinnt, sind so komplex und sie kann so gut lügen, dass sie selbst Lügendetektoren austrickst.
Zarana
MEISTERIN DER TÄUSCHUNG
OFFIZIELLER NAME: UNBEKANNT
GEBURTSORT: UNBEKANNT
GRÖSSE: 1,88 m
// FÄHIGKEITEN
SÖLDNER
4
ROLLE
Charaktere mit dem Symbol SÖLDNERIN kämpfen, um einen persönlichen Vorteil zu erlangen und fühlen sich keiner Sache verpflichtet.
GEHEIM
3
AUSRÜSTUNG
Charaktere mit dem Symbol GEHEIM haben geheime Informationen, Fertigkeiten oder Ausrüstungsgegenstände, die nicht offengelegt werden dürfen.
INFILTRATION
3
FERTIGKEIT
Charaktere mit dem Symbol INFILTRATION sind darauf spezialisiert, sich Zugang zu gesicherten feindlichen Bereichen zu verschaffen.
VERKLEIDUNG
4
MEISTERSCHAFT
Charaktere mit dem Symbol VERKLEIDUNG nutzen Makeup und Kostüme, um eine andere Identität anzunehmen.
// BIOGRAFIE
Zartan ist ein echtes Chamäleon. Seine natürlichen mimischen und schauspielerischen Fähigkeiten, die prothetischen Effekte und seine Verkleidung wurden durch signifikante genetische Veränderungen verstärkt. Er kann jederzeit mit absoluter Präzision jede beliebige Identität annehmen. Zartans wahre Identität ist unter Dutzenden von Pseudonymen verborgen. Dies macht es nahezu unmöglich, seine Geschichte zusammenzufügen. Er weiß selbst nicht mehr genau, wer er tatsächlich ist, was seinen chaotischen Verstand weiter destabilisiert. Zartan ist außerdem der Anführer einer anarchistischen Biker-Gruppe namens Dreadnoks.
Zartan
MEISTER DER VERKLEIDUNG
OFFIZIELLER NAME: SEBASTIAN BLUDD
GEBURTSORT: SIDNEY, AUSTRALIEN
GRÖSSE: 1,88 m
// FÄHIGKEITEN
SÖLDNER
4
ROLLE
Charaktere mit dem Symbol SÖLDNER kämpfen, um einen persönlichen Vorteil zu erlangen und fühlen sich keiner Sache verpflichtet.
RAKETENWERFER
2
AUSRÜSTUNG
Charaktere mit dem Symbol RAKETENWERFER verwenden Waffen, die Projektile abfeuern, z. B. Raketen.
TAKTIK
3
FERTIGKEIT
Charaktere mit dem Symbol TAKTIK sind strategische Experten, die ihre Fertigkeit zum Ausmanövrieren von Gegnern nutzen.
SABOTAGE
3
MEISTERSCHAFT
Charaktere mit dem Symbol SABOTAGE zerstören wertvolle Ziele, um Missionen zu stören.
// BIOGRAFIE
Der Adrenalinstoß, den Major Bludd durch das Chaos erhält, das er im Kampf verursacht, wird nur durch den Genuss übertroffen, wenn er seinen Sold ausgezahlt bekommt. Als einer der bestausgebildeten Cobra Söldner kennt er sich mit jeder Art von Infantriewaffe aus. Mit ausgeklügelten Taktiken und psychologischer Kampfführung versucht er, um jeden Preis zu gewinnen. Sein einziger Glaube gilt einer reichlichen Entlohnung. Ihm ist keine Tat zu verächtlich, wenn sich dadurch sein Geldbündel vergrößert.
Major Bludd
HEIMTÜCKISCHER SÖLDNER
MARINEFLIEGER
Charaktere mit dem Symbol MARINEFLIEGER bedienen Boote und andere Wasserfahrzeuge.
ARTILLERIE
Charaktere mit dem Symbol ARTILLERIE sorgen dafür, dass Waffen scharf gemacht und Fahrzeuge mit Waffen ausgerüstet und bereit sind.
3
OFFIZIELLER NAME: UNBEKANNT
GEBURTSORT: UNBEKANNT
GRÖSSE: 1,83 m
// FÄHIGKEITEN
ARTILLERIE-EXPERTE
3
ROLLE
Charaktere mit dem Symbol ARTILLERIE-EXPERTE sorgen dafür, dass Waffen scharf gemacht und Fahrzeuge mit Waffen ausgerüstet und bereit sind.
RAKETENWERFER
4
AUSRÜSTUNG
Charaktere mit dem Symbol RAKETENWERFER verwenden Waffen, die Projektile abfeuern, z. B. Raketen.
PANZERABWEHR
3
FERTIGKEIT
Charaktere mit dem Symbol PANZERABWEHR wissen, wie sich die Schwachstellen gepanzerter Fahrzeuge und Panzer ausnutzen lassen.
WAFFENENTWICKLUNG
2
MEISTERSCHAFT
Charaktere mit dem Symbol WAFFENENTWICKLUNG testen und fertigen Waffen.
// BIOGRAFIE
Scrap-Iron ist ein fanatischer Perfektionist mit entsprechendem Ego. Er entwickelt Panzerabwehrwaffen der nächsten Generation für M.A.R.S. Industries und Cobra. Seine intelligenten Waffen ermitteln ihr Ziel mit derartiger Genauigkeit, dass man fast glauben könnte, sie haben ein eigens Bewusstsein.
Scrap-Iron
PERFEKTIONISTISCHER WAFFENENTWICKLER
AUFKLÄRUNG
Charaktere mit dem Symbol AUFKLÄRUNG ermitteln wichtige Informationen über feindliche Ressourcen und Positionen.
DREHFLÜGLERPILOT
Charaktere mit dem Symbol DREHFLÜGLERPILOT fliegen Helikopter und andere vertikale Start- und Landeluftfahrzeuge.
4
OFFIZIELLER NAME: WILLIAM S. HARDY
GEBURTSORT: BRADY, TEXAS, USA
GRÖSSE: 1.91 m
// FÄHIGKEITEN
DREHFLÜGLERPILOT
4
ROLLE
Charaktere mit dem Symbol DREHFLÜGLERPILOT fliegen Helikopter und andere vertikale Start- und Landeluftfahrzeuge.
LEICHTE WAFFEN
1
AUSRÜSTUNG
Charaktere mit dem Symbol LEICHTE WAFFEN verwenden kleine Handwaffen.
WAFFENENTWICKLUNG
3
FERTIGKEIT
Charaktere mit dem Symbol WAFFENENTWICKLUNG testen und fertigen Waffen.
GEHEIM
4
MEISTERSCHAFT
Charaktere mit dem Symbol GEHEIM haben geheime Informationen, Fertigkeiten oder Ausrüstungsgegenstände, die nicht offengelegt werden dürfen.
// BIOGRAFIE
Wild Bill führt sich auf wie ein Cowboy, fühlt sich aber im Cockpit eines Helikopters am wohlsten. Seine Begeisterung für alte Western und Countrymusik bestimmen sein gesamtes Dasein. Wild Bill reitet in seinem Helikopter mit der Energie und Leidenschaft eines Rodeocowboys in den Kampf. Er lässt seinen Helikopter wie der Wind galoppieren, herumwirbeln wie ein hitziges Vollblut und auf dem Punkt landen.
WILD BILL
UNGESTÜMER HELIKOPTERPILOT
WISSENSCHAFT
Charaktere mit dem Symbol WISSENSCHAFT erweitern wissenschaftliche Kenntnisse durch Forschung und Durchbrüche.
SECURITY
Characters with the SECURITY icon make sure important people, places, or things are protected.
SKYDIVING
Charaktere mit dem Symbol SKYDIVING springen aus Flugzeugen.
PANZERFAHRER
Charaktere mit dem Symbol PANZERFAHRER fahren Panzer und andere mobile gepanzerte Artilleriefahrzeuge.
4
OFFIZIELLER NAME: COURTNEY A. KRIEGER
GEBURTSORT: PEORIA, ILLINOIS, USA
GRÖSSE: 1.78 m
// FÄHIGKEITEN
PANZERFAHRERIN
4
ROLLE
Charaktere mit dem Symbol PANZERFAHRER fahren Panzer und andere mobile gepanzerte Artilleriefahrzeuge.
LEICHTE WAFFEN
1
AUSRÜSTUNG
Charaktere mit dem Symbol LEICHTE WAFFEN verwenden kleine Handwaffen.
MASCHINENBAU
4
FERTIGKEIT
Charaktere mit dem Symbol MASCHINENBAU entwickeln, bauen und warten komplexe Maschinen.
WAFFENENTWICKLUNG
2
MEISTERSCHAFT
Charaktere mit dem Symbol WAFFENENTWICKLUNG testen und fertigen Waffen.
// BIOGRAFIE
Cover Girl ist eine kompetente Panzerfahrerin und Mechanikermeisterin von G.I. Joe. Ihr Spezialgebiet sind schwere Panzerfahrzeuge sowie Gas- und Elektromotoren. Sie kennt sich nicht nur hervorragend mit dem Innenleben von Fahrzeugen aus, sondern lenkt diese auch mit großem Mut in den Kampf.
COVER GIRL
MECHANIKERMEISTERIN UND PANZERFAHRERIN
VORHUT
Charaktere mit dem Symbol VORHUT kämpfen an vorderster Front gegen den Feind.
1
4
OFFIZIELLER NAME: CRAIG S. MCCONNEL
GEBURTSORT: MALIBU, KALIFORNIEN, USA
GRÖSSE: 1.8 m
// FÄHIGKEITEN
VORHUT
1
ROLLE
Charaktere mit dem Symbol VORHUT kämpfen an vorderster Front gegen den Feind.
SCHWERE WAFFEN
2
AUSRÜSTUNG
Charaktere mit dem Symbol SCHWERE WAFFEN handhaben große Waffen mit hoher Zerstörungskraft.
KRAFT
2
FERTIGKEIT
Charaktere mit dem Symbol KRAFT besitzen immense physische Kraft.
ARTILLERIE
1
MEISTERSCHAFT
Charaktere mit dem Symbol ARTILLERIE nutzen leistungsstarke Waffen, um Ziele aus großer Entfernung zu zerstören.
// BIOGRAFIE
Wie sein Codename bereits sagt, ist Rock 'n Roll eine coole Mischung aus wildem Donner und schneller Action. Im Kampf bevorzugt er die größten und lautesten verfügbaren Waffen. Dieses lebenslustige und loyale Mitglied von G.I. Joe würde alles für seine Teamkollegen tun, außer die Lautstärke leiser drehen.
ROCK 'n ROLL
HART GESOTTENER BRINGER VON FEUERKRAFT AN DER FRONT
OFFIZIELLER NAME: MARVIN F. HINTON
GEBURTSORT: BILOXI, MISSISSIPPI, USA
GRÖSSE: 1.98 m
// FÄHIGKEITEN
VORHUT
4
ROLLE
Charaktere mit dem Symbol VORHUT kämpfen an vorderster Front gegen den Feind.
SCHWERE WAFFEN
3
AUSRÜSTUNG
Charaktere mit dem Symbol SCHWERE WAFFEN handhaben große Waffen mit hoher Zerstörungskraft.
KRAFT
4
FERTIGKEIT
Charaktere mit dem Symbol KRAFT besitzen immense physische Kraft.
ARTILLERIE
4
MEISTERSCHAFT
Charaktere mit dem Symbol ARTILLERIE sorgen dafür, dass Waffen scharf gemacht und Fahrzeuge mit Waffen ausgerüstet und bereit sind.
// BIOGRAFIE
Roadblock macht seinem Decknamen als Ein-Mann-Zerstörungsteam alle Ehre. Mit außergewöhnlicher Kraft und enormem Mut stellt er sich jeglicher Bedrohung. Er liebt massive Waffen mit beeindruckender Leistungskraft und ist der führende Experte in schweren Geschützen. Der sanfte Riese und Feinschmecker hegt eine Leidenschaft für erlesene Speisen und kulinarische Künste.
ROADBLOCK
EIN-MANN-ZERSTÖRUNGSTEAM
ROLLE
AUSRÜSTUNG
FERTIGKEIT
MEISTERSCHAFT
//WAS DER CHARAKTER VERWENDET
PFEILWAFFEN
Charaktere mit dem Symbol PFEILWAFFEN verwenden Waffen mit scharfem Projektil.
2
3
OFFIZIELLER NAME: SHANA M. O’HARA
GEBURTSORT: ATLANTA, GEORGIA, USA
GRÖSSE: 1.68 m
// FÄHIGKEITEN
GEHEIMDIENST
4
ROLLE
Charaktere mit dem Symbol GEHEIMDIENST sind in der Lage, missionskritische Daten heimlich zu erfassen.
PFEILWAFFEN
2
AUSRÜSTUNG
Charaktere mit dem Symbol PFEILWAFFEN verwenden Waffen mit scharfem Projektil.
KAMPFSPORT
3
FERTIGKEIT
Charaktere mit dem Symbol KAMPFSPORT nutzen hoch disziplinierte Formen des Nahkampfs.
GEHEIM
4
MEISTERSCHAFT
Charaktere mit dem Symbol GEHEIM haben geheime Informationen, Fertigkeiten oder Ausrüstungsgegenstände, die nicht offengelegt werden dürfen.
// BIOGRAFIE
Der IQ dieser Feldagentin ist so hoch, dass zur Messung ihrer Fähigkeit des analytischen und strategischen Denkens neue Maßstäbe eingeführt werden mussten. Scarlett ist eine ehrgeizige Kampfsportlerin, die Gesetzbücher auswendig lernt („nur für den Fall“), und eine selbst ernannte Kämpferin für Gerechtigkeit, die sich nicht scheut, die Regeln zu brechen, um zu tun, was richtig ist.
SCARLETT
ULTRA-INTELLIGENTE FELDAGENTIN
OFFIZIELLER NAME: ALISON R. HART-BURNETT
GEBURTSORT: MARTHA’S VINEYARD, MASSACHUSETTS, USA
GRÖSSE: 1.73 m
// FÄHIGKEITEN
VERDECKTE AUFTRAGSAGENTIN
3
ROLLE
Charaktere mit dem Symbol VERDECKTER AUFTRAGSAGENT werden auf Geheimmissionen entsendet.
PFEILWAFFEN
3
AUSRÜSTUNG
Charaktere mit dem Symbol PFEILWAFFEN verwenden Waffen mit scharfem Projektil.
INFILTRATION
3
FERTIGKEIT
Charaktere mit dem Symbol INFILTRATION sind darauf spezialisiert, sich Zugang zu gesicherten feindlichen Bereichen zu verschaffen.
VERKLEIDUNG
4
MEISTERSCHAFT
Charaktere mit dem Symbol VERKLEIDUNG nutzen Makeup und Kostüme, um eine andere Identität anzunehmen.
// BIOGRAFIE
Lady Jaye ist eine Meisterin der Anpassung. Anstelle herkömmlicher Verkleidungstechniken bevorzugt sie die vollkommene Assimilation. Sie spricht zahllose Sprachen mit einem perfekten Akzent und verändert auf subtile Weise ihre Körpersprache und Gestik, um überall auf der Welt unerkannt zu bleiben und Cobra Operationen auszuspionieren.
LADY JAYE
GLOBALE GEHEIMAGENTIN
BAZOOKA
Charaktere mit dem Symbol BAZOOKA verwenden einen tragbaren Raketenwerfer, um feindliche Fahrzeuge unbeweglich zu machen.
DETEKTOR FÜR BIOGEFÄHRDUNGEN
Charaktere mit dem Symbol DETEKTOR FÜR BIOGEFÄHRDUNGEN verwenden Geräte zur Erkennung von Umweltkontaminationen durch Biogefährdungen.
KLINGENWAFFEN
Charaktere mit dem Symbol KLINGENWAFFEN verwenden leise Waffen mit scharfen Kanten wie Schwerter und Messer.
1
2
2
3
3
3
4
OFFIZIELLER NAME: GABRIEL A. KELLY
GEBURTSORT: BOSTON, MASSACHUSETTS, USA
GRÖSSE: 1.91 m
// FÄHIGKEITEN
UMWELTEXPERTE
4
ROLLE
Charaktere mit dem Symbol UMWELTEXPERTE wurden für Einsätze in einer speziellen Umgebung ausgebildet und verfügen über entsprechende Erfahrung.
KLINGENWAFFEN
1
AUSRÜSTUNG
Charaktere mit dem Symbol KLINGENWAFFEN verwenden leise Waffen mit scharfen Kanten wie Schwerter und Messer.
VERFAHRENSTECHNIK
2
FERTIGKEIT
Charaktere mit dem Symbol VERFAHRENSTECHNIK mischen und verfeinern Chemikalien zu leistungsstarken Kombinationen.
RETTUNG
4
MEISTERSCHAFT
Charaktere mit dem Symbol RETTUNG retten Menschen aus Gefahrensituationen.
// BIOGRAFIE
Barbecue wurde Heldentum bereits in die Wiege gelegt. Er stammt aus einer langen Linie von Feuerwehrmännern. Vor ihm haben bereits sechs Generationen von Kellys bei der Feuerwehr von Boston gedient. Mit der Temperatur steigt auch seine Reaktionsfähigkeit. Er ist extrem fokussiert und zielstrebig und liebt den Rausch spannender Rettungsaktionen.
BARBECUE
ADRENALINSÜCHTIGER FEUERWEHRMANN
OFFIZIELLER NAME: ZOE (RICHTIGER NACHNAME UNBEKANNT)
GEBURTSORT: VERMUTLICH IRGENDWO IN FLORIDA, USA
GRÖSSE: 1,73 m
// FÄHIGKEITEN
SÖLDNERIN
3
ROLLE
Charaktere mit dem Symbol SÖLDNERIN kämpfen, um einen persönlichen Vorteil zu erlangen und fühlen sich keiner Sache verpflichtet.
KLINGENWAFFEN
2
AUSRÜSTUNG
Charaktere mit dem Symbol KLINGENWAFFEN verwenden leise Waffen mit scharfen Kanten wie Schwerter und Messer.
INFILTRATION
3
FERTIGKEIT
Charaktere mit dem Symbol INFILTRATION sind darauf spezialisiert, sich Zugang zu gesicherten feindlichen Bereichen zu verschaffen.
VERKLEIDUNG
3
MEISTERSCHAFT
Charaktere mit dem Symbol VERKLEIDUNG nutzen Makeup und Kostüme, um eine andere Identität anzunehmen.
// BIOGRAFIE
Zarana ist die Schwester von Zartan. Sie hat von ihrer Familie das gefährliche Talent der Täuschung und Verkleidung geerbt. Sie nimmt gleich einer Schauspielerin jede beliebige Identität an, um Infiltrations-, Sabotage- und Spionageaufräge zu erfüllen. Zarana sorgt bewusst dafür, dass die Menschen sie unterschätzen. Die Geschichten, die sie um ihre falschen Identitäten spinnt, sind so komplex und sie kann so gut lügen, dass sie selbst Lügendetektoren austrickst.
Zarana
MEISTERIN DER TÄUSCHUNG
OFFIZIELLER NAME: UNBEKANNT
GEBURTSORT: UNBEKANNT
GRÖSSE: VARIIERT
// FÄHIGKEITEN
INFANTRIST
1
ROLLE
Charaktere mit dem Symbol INFANTRIST sind das Fußvolk einer Armee.
KLINGENWAFFEN
2
AUSRÜSTUNG
Charaktere mit dem Symbol KLINGENWAFFEN verwenden leise Waffen mit scharfen Kanten wie Schwerter und Messer.
KAMPFSPORT
2
FERTIGKEIT
Charaktere mit dem Symbol KAMPFSPORT nutzen hoch disziplinierte Formen des Nahkampfs.
NINJUTSU
2
MEISTERSCHAFT
Charaktere mit dem Symbol NINJUTSU sind Ninjas.
// BIOGRAFIE
Red Ninja Vipern sind skrupellose Söldner, die ausschließlich für den Cobra Commander arbeiten. Sie stammen von den gefürchtetsten Clans von Ninja-Kämpfern der Welt. Red Ninja Vipern beherrschen die Kampfkunst meisterhaft und werden für ihre Dienste großzügig entlohnt.
Red Ninja Viper
HABGIERIGER NINJA-KÄMPFER
OFFIZIELLER NAME: TOMISABURO „TOMMY“ S. ARASHIKAGE
GEBURTSORT: SAN FRANCISCO, KALIFORNIEN, USA
GRÖSSE: 1,8 m
// FÄHIGKEITEN
VERDECKTE AUFTRAGSAGENTIN
4
ROLLE
Charaktere mit dem Symbol VERDECKTE AUFTRAGSAGENTIN werden auf Geheimmissionen entsendet.
KLINGENWAFFEN
3
AUSRÜSTUNG
Charaktere mit dem Symbol KLINGENWAFFEN verwenden leise Waffen mit scharfen Kanten wie Schwerter und Messer.
INFILTRATION
3
FERTIGKEIT
Charaktere mit dem Symbol INFILTRATION sind darauf spezialisiert, sich Zugang zu gesicherten feindlichen Bereichen zu verschaffen.
NINJUTSU
4
MEISTERSCHAFT
Charaktere mit dem Symbol NINJUTSU sind Ninjas.
// BIOGRAFIE
Storm Shadow ist ein elitärer Cobra Ninja-Agent, der vom Arashikage-Ninja-Clan, einer legendären japanischen Familie, verbannt wurde. Er ist in den Infiltrations- und Kampfmethoden des Clans ausgebildet. Storm Shadow ist äußerst geschickt, extrem schnell, unglaublich robust und verheerend tödlich. Er zählt hinsichtlich verschiedener Kampfsportarten und Ninja-Waffen zu den Eliteexperten. Er sollte eigentlich der Anführer der Arashikage werden, doch dann nahm das Schicksal seinen Lauf und sandte ihn auf einen anderen Weg und zu Cobra.
Storm Shadow
ELITÄRER COBRA NINJA
OFFIZIELLER NAME: DICK BLINKEN (RICHARD BLINKEN-SMYTHE)
GEBURTSORT: CAMBRIDGE, GROSSBRITANNIEN
GRÖSSE: 1,78 m
// FÄHIGKEITEN
SÖLDNER
2
ROLLE
Charaktere mit dem Symbol SÖLDNER kämpfen, um einen persönlichen Vorteil zu erlangen und fühlen sich keiner Sache verpflichtet.
KLINGENWAFFEN
3
AUSRÜSTUNG
Charaktere mit dem Symbol KLINGENWAFFEN verwenden leise Waffen mit scharfen Kanten wie Schwerter und Messer.
WISSENSCHAFT
1
FERTIGKEIT
Charaktere mit dem Symbol WISSENSCHAFT erweitern wissenschaftliche Kenntnisse durch Forschung und Durchbrüche.
PSYOPS
2
MEISTERSCHAFT
Charaktere mit dem Symbol PSYOPS nutzen psychologische Angriffstaktiken, um Gedanken und Verhaltensweisen zu beeinflussen.
// BIOGRAFIE
Buzzer ist das gut gebildete Gehirn der Dreadnoks. Sein völliges Misstrauen in die Gesellschaft lebt er durch Zerstörung und Chaos aus. Er liebt Bücher und noch lieber den Kampf. Mit Genuss zertrümmert er Fahrzeuge und hinterlässt mit seiner scharfen Kettensäge mit Diamantzähnen eine Spur der Verwüstung, wo auch immer er ist.
Buzzer
KETTENSÄGEN SCHWINGENDER DREADNOK-SÖLDNER
OFFIZIELLER NAME: HARRY NOD
GEBURTSORT: GRIM CAPE, TASMANIEN
GRÖSSE: 1,8 m
// FÄHIGKEITEN
SÖLDNER
2
ROLLE
Charaktere mit dem Symbol SÖLDNER kämpfen, um einen persönlichen Vorteil zu erlangen und fühlen sich keiner Sache verpflichtet.
KLINGENWAFFEN
3
AUSRÜSTUNG
Charaktere mit dem Symbol KLINGENWAFFEN verwenden leise Waffen mit scharfen Kanten wie Schwerter und Messer.
BELAGERUNGSKUNST
1
FERTIGKEIT
Charaktere mit dem Symbol BELAGERUNGSKUNST, wissen, wie gegnerische Stützpunkte und Festungen angreifbar sind.
SCHWARZMARKT
2
MEISTERSCHAFT
Charaktere mit dem Symbol SCHWARZMARKT handeln illegale Abkommen für Güter oder Dienstleistungen aus.
// BIOGRAFIE
Ripper lebt für zwei Dinge: Zerstörung und Geld. Er war schon immer ein von Habgier getriebener Verbrecher. Seine ersten Straftaten beging er bereits im Kindergarten. Die Anzahl der von ihm geknackten Banktresore entspricht in etwa seiner Flotte an G.I. Joe Panzern. Er rühmt sich, mit seiner über die Jahre erzielten Beute legitime Investitionsgeschäfte zu finanzieren und zu betreiben.
Ripper
HABGIERIGER DREADNOK-SÖLDNER
OFFIZIELLER NAME: GEHEIM
GEBURTSORT: GEHEIM
GRÖSSE: 1.83 m
// FÄHIGKEITEN
VERDECKTE AUFTRAGSAGENTIN
4
ROLLE
Charaktere mit dem Symbol VERDECKTER AUFTRAGSAGENT werden auf Geheimmissionen entsendet.
KLINGENWAFFEN
4
AUSRÜSTUNG
Charaktere mit dem Symbol KLINGENWAFFEN verwenden leise Waffen mit scharfen Kanten wie Schwerter und Messer.
TARNUNG
4
FERTIGKEIT
Charaktere mit dem Symbol TARNUNG können sich unerkannt bewegen.
NINJUTSU
4
MEISTERSCHAFT
Charaktere mit dem Symbol NINJUTSU sind Ninjas.
// BIOGRAFIE
Snake Eyes ist ein vollkommenes Mysterium, doch was Einsätze von G.I. Joe anbelangt, ist er der beste Agent, den es gibt. Snake Eyes ist von Grund auf ein Kämpfer mit nahezu übernatürlichen Fähigkeiten. Seine einzigartige Mischung aus Können, Tarnung, Arashikage-Ninja-Ausbildung und Charakterstärke machen ihn zu einer einzigartigen Kombination: einem hybriden Ninja-Kommando, das weder sein volles Potenzial noch sein wahres Ziel als Kämpfer erreicht hat.
SNAKE EYES
MYSTERIÖSES NINJA-KOMMANDO
GEHEIM
Charaktere mit dem Symbol GEHEIM haben geheime Informationen, Fertigkeiten oder Ausrüstungsgegenstände, die nicht offengelegt werden dürfen.
3
4
OFFIZIELLER NAME: UNBEKANNT
GEBURTSORT: UNBEKANNT
GRÖSSE: 1,88 m
// FÄHIGKEITEN
SÖLDNER
4
ROLLE
Charaktere mit dem Symbol SÖLDNERIN kämpfen, um einen persönlichen Vorteil zu erlangen und fühlen sich keiner Sache verpflichtet.
GEHEIM
3
AUSRÜSTUNG
Charaktere mit dem Symbol GEHEIM haben geheime Informationen, Fertigkeiten oder Ausrüstungsgegenstände, die nicht offengelegt werden dürfen.
INFILTRATION
3
FERTIGKEIT
Charaktere mit dem Symbol INFILTRATION sind darauf spezialisiert, sich Zugang zu gesicherten feindlichen Bereichen zu verschaffen.
VERKLEIDUNG
4
MEISTERSCHAFT
Charaktere mit dem Symbol VERKLEIDUNG nutzen Makeup und Kostüme, um eine andere Identität anzunehmen.
// BIOGRAFIE
Zartan ist ein echtes Chamäleon. Seine natürlichen mimischen und schauspielerischen Fähigkeiten, die prothetischen Effekte und seine Verkleidung wurden durch signifikante genetische Veränderungen verstärkt. Er kann jederzeit mit absoluter Präzision jede beliebige Identität annehmen. Zartans wahre Identität ist unter Dutzenden von Pseudonymen verborgen. Dies macht es nahezu unmöglich, seine Geschichte zusammenzufügen. Er weiß selbst nicht mehr genau, wer er tatsächlich ist, was seinen chaotischen Verstand weiter destabilisiert. Zartan ist außerdem der Anführer einer anarchistischen Biker-Gruppe namens Dreadnoks.
Zartan
MEISTER DER VERKLEIDUNG
OFFIZIELLER NAME: UNBEKANNT
GEBURTSORT: UNBEKANNT
GRÖSSE: 1,85 m
// FÄHIGKEITEN
VERDECKTE AUFTRAGSAGENTIN
4
ROLLE
Charaktere mit dem Symbol VERDECKTE AUFTRAGSAGENTIN werden auf Geheimmissionen entsendet.
GEHEIM
4
AUSRÜSTUNG
Charaktere mit dem Symbol GEHEIM haben geheime Informationen, Fertigkeiten oder Ausrüstungsgegenstände, die nicht offengelegt werden dürfen.
EXPLOSIVSTOFFE
3
FERTIGKEIT
Charaktere mit dem Symbol EXPLOSIVSTOFFE arbeiten mit gefährlichen Bomben und Munition.
SABOTAGE
4
MEISTERSCHAFT
Charaktere mit dem Symbol SABOTAGE zerstören wertvolle Ziele, um Missionen zu stören.
// BIOGRAFIE
Firefly ist unaufdeckbar, hinterlässt aber einen unverwechselbaren Fußabdruck. Der verdeckte Auftragsagent von Cobra ist ein gesichtsloser Meister, der weder physisch noch digital Spuren hinterlässt. Die Anonymität, mit der er Dinge zerstört, ist seine Visitenkarte. Er ist ein ausgebildeter Ninja, zu dessen besonderen Fertigkeiten die Tarnung und Infiltration zählen, die er für Zerstörung und Sabotage nutzt. Firefly ist der lauteste leise Ninja der Welt. Doch selbst im blendenden Glanz seiner sorgfältig vorbereiteten Explosionen bleibt er selbst im Schatten verborgen.
Firefly
MEISTER DER SABOTAGE UND ZERSTÖRUNG
ENERGIEWAFFEN
Charaktere mit dem Symbol ENERGIEWAFFEN verwenden leistungsstarke Waffen, die Energie zu einer zerstörerischen Kraft konzentrieren.
2
4
GEBURTSORT: COBRA ISLAND
GRÖSSE: 1,91 m
// FÄHIGKEITEN
UMWELTEXPERTE
3
ROLLE
Charaktere mit dem Symbol UMWELTEXPERTE wurden für Einsätze in einer speziellen Umgebung ausgebildet und verfügen über entsprechende Erfahrung.
ENERGIEWAFFEN
2
AUSRÜSTUNG
Charaktere mit dem Symbol ENERGIEWAFFEN verwenden leistungsstarke Waffen, die Energie zu einer zerstörerischen Kraft konzentrieren.
NAHKAMPF
2
FERTIGKEIT
Charaktere mit dem Symbol NAHKAMPF kämpfen mit bloßen Fäusten.
BELAGERUNGSKUNST
2
MEISTERSCHAFT
Charaktere mit dem Symbol BELAGERUNGSKUNST, wissen, wie gegnerische Stützpunkte und Festungen angreifbar sind.
// BIOGRAFIE
Cobra B.A.T. Soldaten sind unerbittliche humanoide Roboter, die von Dr. Mindbender entwickelt wurden. Sie sind mit verschiedenen fortschrittlichen Waffensystemen ausgestattet und können sich sofort anpassen, um jeglichen Widerstand zu brechen. Diese autonomen und praktisch unverwüstlichen Zerstörungsmaschinen führen ihre Aufträge gemäß den eiskalt berechneten Zielsetzungen von Cobra aus.
B.A.T. (Battle Android Trooper)
UNERBITTLICHER ROBOTERSOLDAT
OFFIZIELLER NAME: SEYMOUR P. FINE
GEBURTSORT: GERALDINE, MONTANA, USA
GRÖSSE: 1. 78 m
// FÄHIGKEITEN
SCHARFSCHÜTZE
2
ROLLE
Charaktere mit dem Symbol SCHARFSCHÜTZE treffen Ziele aus großer Entfernung mit unglaublicher Präzision.
ENERGIEWAFFEN
4
AUSRÜSTUNG
Charaktere mit dem Symbol ENERGIEWAFFEN verwenden leistungsstarke Waffen, die Energie zu einer zerstörerischen Kraft konzentrieren.
ELEKTROTECHNIK
2
FERTIGKEIT
Charaktere mit dem Symbol ELEKTROTECHNIK entwickeln, bauen und warten elektrische Geräte.
PANZERABWEHR
2
MEISTERSCHAFT
Charaktere mit dem Symbol PANZERABWEHR wissen, wie sich die Schwachstellen gepanzerter Fahrzeuge und Panzer ausnutzen lassen.
// BIOGRAFIE
Sci-Fi lebt in Zeitlupentempo. Er kennt keine Eile, um irgendwo hinzukommen oder irgendetwas zu erledigen. Er ist die lebende Verkörperung dessen, was man als „chillig“ bezeichnen würde. Das macht ihn zum besten Laserscharfschützen, den es gibt. Wenn man auf einen kilometerweit entfernten Punkt zielt, reicht eine minimale Bewegung, um das Ziel weit zu verfehlen. Sobald Sci-Fi sein Ziel fokussiert hat, sind seine Bewegungen für das menschliche Auge nicht mehr erkennbar. Er ist ein systematischer Perfektionist und ein außergewöhnlicher und geflissentlicher Elektroingenieur und Laserexperte.
SCI-FI
TREFFSICHERER LASERSCHARFSCHÜTZE
EXPLOSIVSTOFFE
Charaktere mit dem Symbol EXPLOSIVSTOFFE arbeiten mit gefährlichen Bomben und Munition.
FLAMMENWERFER
Charaktere mit dem Symbol FLAMMENWERFER verwenden Waffen, die Feuer ausstoßen.
3
OFFIZIELLER NAME: TOM WINKEN
GEBURTSORT: BOTANY BAY, NEUSÜDWALES, AUSTRALIEN
GRÖSSE: 1,75m
// FÄHIGKEITEN
SÖLDNER
2
ROLLE
Charaktere mit dem Symbol SÖLDNER kämpfen, um einen persönlichen Vorteil zu erlangen und fühlen sich keiner Sache verpflichtet.
FLAMMENWERFER
3
AUSRÜSTUNG
Charaktere mit dem Symbol FLAMMENWERFER verwenden Waffen, die Feuer ausstoßen.
BELAGERUNGSKUNST
1
FERTIGKEIT
Charaktere mit dem Symbol BELAGERUNGSKUNST, wissen, wie gegnerische Stützpunkte und Festungen angreifbar sind.
MASCHINENBAU
2
MEISTERSCHAFT
Charaktere mit dem Symbol MASCHINENBAU entwickeln, bauen und warten komplexe Maschinen.
// BIOGRAFIE
Torch ist der verrückte Mechaniker der Dreadnoks, der es liebt, Dinge zu zerlegen und anschließend wieder zusammenzubauen. Sein hitzköpfiges und ungeduldiges Wesen spiegelt sich in den unglaublich gefährlichen und verrückten Fahrzeugen, Waffen und Kampfgeräten wider, die er aus Schrott- und Ersatzteilen für sein Team baut.
Torch
BEGEISTERTER DREADNOK-SÖLDNER
NAHKAMPF
Charaktere mit dem Symbol NAHKAMPF kämpfen mit bloßen Fäusten.
2
OFFIZIELLER NAME: GEHEIM
GEBURTSORT: AJACCIO, KORSIKA
GRÖSSE: 1,78 m
// FÄHIGKEITEN
FÜHRER
3
ROLLE
Charaktere mit dem Symbol FÜHRER leiten Teams und Einsätze.
NAHKAMPF
2
AUSRÜSTUNG
Charaktere mit dem Symbol NAHKAMPF kämpfen mit bloßen Fäusten.
SCHWARZMARKT
4
FERTIGKEIT
Charaktere mit dem Symbol SCHWARZMARKT handeln illegale Abkommen für Güter oder Dienstleistungen aus.
ZWANG
4
MEISTERSCHAFT
Charaktere mit dem Symbol ZWANG verwenden Angst als Druckmittel, um den Willen von Untergebenen zu beugen.
// BIOGRAFIE
Tomax und Xamot sind Zwillinge mit einer starken telepathischen Verbindung. Sie können die Sätze des anderen vervollständigen und selbst aus der Entfernung Gedanken austauschen und den Schmerz des Bruders fühlen. Am Söldnertum gefiel ihnen die Aussicht auf Auseinandersetzungen und eine hohe Besoldung, doch sie waren das persönliche Risiko leid. Sie haben sich mit ihrem Geld als Unternehmer in der globalen Medien- und Finanzwelt etabliert. Getarnt als Popkulturunterhaltung machen sie durch kontinuierliche Propaganda für Cobra einen enormen Gewinn. Darüber hinaus sind sie die Kommandanten des Crimson Guard.
TOMAX UND XAMOT
ZWILLINGE UND PROPAGANDA-PROFITEURE
SCHWERE WAFFEN
Charaktere mit dem Symbol SCHWERE WAFFENS handhaben große Waffen mit hoher Zerstörungskraft.
2
2
3
OFFIZIELLER NAME: CRAIG S. MCCONNEL
GEBURTSORT: MALIBU, KALIFORNIEN, USA
GRÖSSE: 1.8 m
// FÄHIGKEITEN
VORHUT
1
ROLLE
Charaktere mit dem Symbol VORHUT kämpfen an vorderster Front gegen den Feind.
SCHWERE WAFFEN
2
AUSRÜSTUNG
Charaktere mit dem Symbol SCHWERE WAFFEN handhaben große Waffen mit hoher Zerstörungskraft.
KRAFT
2
FERTIGKEIT
Charaktere mit dem Symbol KRAFT besitzen immense physische Kraft.
ARTILLERIE
1
MEISTERSCHAFT
Charaktere mit dem Symbol ARTILLERIE nutzen leistungsstarke Waffen, um Ziele aus großer Entfernung zu zerstören.
// BIOGRAFIE
Wie sein Codename bereits sagt, ist Rock 'n Roll eine coole Mischung aus wildem Donner und schneller Action. Im Kampf bevorzugt er die größten und lautesten verfügbaren Waffen. Dieses lebenslustige und loyale Mitglied von G.I. Joe würde alles für seine Teamkollegen tun, außer die Lautstärke leiser drehen.
ROCK 'n ROLL
HART GESOTTENER BRINGER VON FEUERKRAFT AN DER FRONT
OFFIZIELLER NAME: ETTIENNE R. LAFITTE
GEBURTSORT: FER-DE-LANCE, LOUISIANA, USA
GRÖSSE: 1.93 m
// FÄHIGKEITEN
UMWELTEXPERTE
3
ROLLE
Charaktere mit dem Symbol UMWELTEXPERTE wurden für Einsätze in einer speziellen Umgebung ausgebildet und verfügen über entsprechende Erfahrung.
SCHWERE WAFFEN
2
AUSRÜSTUNG
Charaktere mit dem Symbol SCHWERE WAFFEN handhaben große Waffen mit hoher Zerstörungskraft.
NAHKAMPF
2
FERTIGKEIT
Charaktere mit dem Symbol NAHKAMPF kämpfen mit bloßen Fäusten.
DSCHUNGELKAMPF
3
MEISTERSCHAFT
Charaktere mit dem Symbol DSCHUNGELKAMPF sind Meister im Kampf in heißen, überwucherten und unbekannten Dschungelregionen.
// BIOGRAFIE
Gung-Ho, der rastlose Raufbold, der physisch nicht in der Lage ist, Angst zu empfinden, schlägt zu, ohne lang zu diskutieren. Aufgrund einer genetischen Anomalie, durch die er keine Angstreaktion hat, begibt er sich ungeachtet des persönlichen Risikos in jede Gefahr. Er ist in einem Sumpfclan aufgewachsen und eignet sich daher perfekt für Einsätze im Dschungel oder in Sumpfgebieten.
Gung-Ho
FURCHTLOSER DSCHUNGELEXPERTE
OFFIZIELLER NAME: WALLACE A. WEEMS
GEBURTSORT: COLUMBUS, OHIO, USA
GRÖSSE: 1.83 m
// FÄHIGKEITEN
SKYDIVING
4
ROLLE
Charaktere mit dem Symbol SKYDIVING springen aus Flugzeugen.
LEICHTE WAFFEN
2
AUSRÜSTUNG
Charaktere mit dem Symbol LEICHTE WAFFEN verwenden kleine Handwaffen.
EXPLOSIVSTOFFE
2
FERTIGKEIT
Charaktere mit dem Symbol EXPLOSIVSTOFFE arbeiten mit gefährlichen Bomben und Munition.
INFILTRATION
3
MEISTERSCHAFT
Charaktere mit dem Symbol INFILTRATION sind darauf spezialisiert, sich Zugang zu gesicherten feindlichen Bereichen zu verschaffen.
//BIOGRAFIE
Je höher der Aufstieg, desto tiefer der Fall … das ist nicht nur Ripcords Motto, sondern seine Lebensweise. Als Kind sprang er von Bäumen, jetzt ist er aufgrund seiner Freifallsprünge aus großer Höhe ein wichtiger Bestandteil jedes G.I. Joe Infiltrationsteams. Ripcord nimmt bei seinen Sprüngen jedes Risiko in Kauf. Um unerkannt zu bleiben, springt er aus größtmöglicher Höhe und öffnet seinen Fallschirm erst im letzten Moment. Sobald der Skydiver auf dem Boden angelangt ist, fokussiert er sich auf die Erledigung des Auftrags. Dabei nutzt er seine Ausbildung in Zerstörung und im Umgang mit Mittelkaliberwaffen.
RIPCORD
TOLLKÜHNER SKYDIVER
RAKETENWERFER
Charaktere mit dem Symbol RAKETENWERFER verwenden Waffen, die Projektile abfeuern, z. B. Raketen.
1
OFFIZIELLER NAME: CARL W. GREER
GEBURTSORT: CONCORD, MASSACHUSETTS, USA
GRÖSSE: 1.8 m
// FÄHIGKEITEN
ARZT
4
ROLLE
Charaktere mit dem Symbol ARZT bieten in Gefahrensituationen medizinische Notversorgung.
RAKETENWERFER
1
AUSRÜSTUNG
Charaktere mit dem Symbol RAKETENWERFER verwenden Waffen, die Projektile abfeuern, z. B. Raketen.
BERGSPORT
2
FERTIGKEIT
Charaktere mit dem Symbol BERGSPORT sind in der Lage in hoch gelegenen Bergregionen zu überleben und zu kämpfen.
RETTUNG
2
MEISTERSCHAFT
Charaktere mit dem Symbol RETTUNG retten Menschen aus Gefahrensituationen.
// BIOGRAFIE
Der zutiefst spirituelle Pazifist und leitende Arzt von G.I. Joe lebt nach dem hippokratischen Grundsatz „keinen Schaden zufügen“. Doc ist ein hoch qualifizierter Arzt mit jahrelanger weltweiter Erfahrung. Seine Ausbildung ermöglicht ihm, selbst auf den gefährlichsten Schlachtfeldern zu überleben und unter jeglichen Bedingungen medizinische Hilfe leisten zu können. Er arbeitet für G.I. Joe, um Leid jeglicher Form zu lindern.
DOC
PAZIFISTISCHER ARZT
LEICHTE WAFFEN
Charaktere mit dem Symbol LEICHTE WAFFEN verwenden kleine Handwaffen.
1
1
1
1
1
1
2
2
2
2
2
2
3
OFFIZIELLER NAME: ANASTASIA CISAROVNA
GEBURTSORT: GEHEIM
GRÖSSE: 1.83 m
// FÄHIGKEITEN
GEHEIMDIENST
4
ROLLE
Charaktere mit dem Symbol GEHEIMDIENST sind in der Lage, missionskritische Daten heimlich zu erfassen.
LEICHTE WAFFEN
1
AUSRÜSTUNG
Charaktere mit dem Symbol LEICHTE WAFFEN verwenden kleine Handwaffen.
PSYOPS
3
FERTIGKEIT
Charaktere mit dem Symbol PSYOPS nutzen psychologische Angriffstaktiken, um Gedanken und Verhaltensweisen zu beeinflussen.
VERKLEIDUNG
4
MEISTERSCHAFT
Charaktere mit dem Symbol VERKLEIDUNG nutzen Makeup und Kostüme, um eine andere Identität anzunehmen.
// BIOGRAFIE
Die Baroness hat als hervorragende Meisterin der Verkleidung und der psychologischen Manipulation jede Situation unter Kontrolle. Ihr einziger Wunsch ist, die Welt in Ordnung zu bringen. Dafür setzt sie ihren geerbten Reichtum, ihre Beziehungen und ihre Fertigkeiten ein, egal, mit wem sie sich dafür verbünden muss.
Baroness
DYNAMISCHE MEISTERIN DER MANIPULATION
OFFIZIELLER NAME: UNBEKANNT
GEBURTSORT: UNBEKANNT
GRÖSSE: VARIIERT
// FÄHIGKEITEN
INFANTRIST
1
ROLLE
Charaktere mit dem Symbol INFANTRIST sind das Fußvolk einer Armee.
LEICHTE WAFFEN
1
AUSRÜSTUNG
Charaktere mit dem Symbol LEICHTE WAFFEN verwenden kleine Handwaffen.
NAHKAMPF
1
FERTIGKEIT
Charaktere mit dem Symbol NAHKAMPF kämpfen mit bloßen Fäusten.
SABOTAGE
1
MEISTERSCHAFT
Charaktere mit dem Symbol SABOTAGE zerstören wertvolle Ziele, um Missionen zu stören.
// BIOGRAFIE
Cobra Trooper bilden den Kern der Cobra Streitkräfte. Ihre Mitglieder sind Verbrecher aus aller Welt, die dem unheilvollen Fauchen und der dunklen Botschaft des Cobra Aufrufs gefolgt sind. Sie tragen in der Regel Masken, um unerkannt zu bleiben, und führen die vom Cobra Commander erteilten, Chaos verursachenden Aufträge treu aus, ohne sie zu hinterfragen.
Cobra Trooper
LOYALER COBRA SOLDAT
OFFIZIELLER NAME: UNBEKANNT
GEBURTSORT: UNBEKANNT
GRÖSSE: 1,83 m
// FÄHIGKEITEN
FÜHRER
4
ROLLE
Charaktere mit dem Symbol FÜHRER leiten Teams und Einsätze.
LEICHTE WAFFEN
1
AUSRÜSTUNG
Charaktere mit dem Symbol LEICHTE WAFFEN verwenden kleine Handwaffen.
PSYOPS
4
FERTIGKEIT
Charaktere mit dem Symbol PSYOPS nutzen psychologische Angriffstaktiken, um Gedanken und Verhaltensweisen zu beeinflussen.
ZWANG
4
MEISTERSCHAFT
Charaktere mit dem Symbol ZWANG verwenden Angst als Druckmittel, um den Willen von Untergebenen zu beugen.
// BIOGRAFIE
Der Führer von Cobra ist der heimtückischste und verabscheuungswürdigste Verbrecher, den die Welt je gesehen hat. Cobra Commander fokussiert seinen grenzenlosen Ehrgeiz auf den Aufbau einer weltweiten Verbrecherorganisation, die nur ein Ziel hat: die Weltmacht um jeden Preis an sich zu reißen. Er ist hoch intelligent und gefährlich wechselhaft. Mit einer seltsamen Form von Charme gelingt es ihm, die Intentionen und Moralvorstellungen anderer zu verdrehen. Seine toxischen Worte erscheinen plausible und vernünftig und verschleiern die wahren Beweggründe hinter seiner Heimtücke.
Cobra Commander
COBRA FÜHRER, DER VERSUCHT, DIE WELT ZU BEHERRSCHEN
OFFIZIELLER NAME: COURTNEY A. KRIEGER
GEBURTSORT: PEORIA, ILLINOIS, USA
GRÖSSE: 1.78 m
// FÄHIGKEITEN
PANZERFAHRERIN
4
ROLLE
Charaktere mit dem Symbol PANZERFAHRER fahren Panzer und andere mobile gepanzerte Artilleriefahrzeuge.
LEICHTE WAFFEN
1
AUSRÜSTUNG
Charaktere mit dem Symbol LEICHTE WAFFEN verwenden kleine Handwaffen.
MASCHINENBAU
4
FERTIGKEIT
Charaktere mit dem Symbol MASCHINENBAU entwickeln, bauen und warten komplexe Maschinen.
WAFFENENTWICKLUNG
2
MEISTERSCHAFT
Charaktere mit dem Symbol WAFFENENTWICKLUNG testen und fertigen Waffen.
// BIOGRAFIE
Cover Girl ist eine kompetente Panzerfahrerin und Mechanikermeisterin von G.I. Joe. Ihr Spezialgebiet sind schwere Panzerfahrzeuge sowie Gas- und Elektromotoren. Sie kennt sich nicht nur hervorragend mit dem Innenleben von Fahrzeugen aus, sondern lenkt diese auch mit großem Mut in den Kampf.
COVER GIRL
MECHANIKERMEISTERIN UND PANZERFAHRERIN
OFFIZIELLER NAME: JAMES MCCULLEN XXIV
GEBURTSORT: CALLANDER, SCHOTTLAND
GRÖSSE: 1,91 m
// FÄHIGKEITEN
MASCHINENBAU
4
ROLLE
Charaktere mit dem Symbol MASCHINENBAU entwickeln, bauen und warten komplexe Maschinen.
LEICHTE WAFFEN
1
AUSRÜSTUNG
Charaktere mit dem Symbol LEICHTE WAFFEN verwenden kleine Handwaffen.
SCHWARZMARKT
3
FERTIGKEIT
Charaktere mit dem Symbol SCHWARZMARKT handeln illegale Abkommen für Güter oder Dienstleistungen aus.
WAFFENENTWICKLUNG
4
MEISTERSCHAFT
Charaktere mit dem Symbol WAFFENENTWICKLUNG testen und fertigen Waffen.
// BIOGRAFIE
Destro ist ein genialer Geschäftsmann, Waffenentwickler und Ingenieur. Er hält sich strikt an einen stillen persönlichen Kodex, mit dem er Kampf, Profit und den Erfolg seiner Familie über alles stellt. Er besitzt ein überragendes Verhandlungsgeschick, ist illegalen Vereinbarungen nicht abgeneigt und führt ein exzellentes Doppelspiel. Die raffinierten und hochentwickelten Waffen seiner Firma M.A.R.S Industries verändern weiterhin die moderne Kriegsführung.
Destro
GENIALER WAFFENENTWICKLER UND GESCHÄFTSMANN
OFFIZIELLER NAME: WILLIAM S. HARDY
GEBURTSORT: BRADY, TEXAS, USA
GRÖSSE: 1.91 m
// FÄHIGKEITEN
DREHFLÜGLERPILOT
4
ROLLE
Charaktere mit dem Symbol DREHFLÜGLERPILOT fliegen Helikopter und andere vertikale Start- und Landeluftfahrzeuge.
LEICHTE WAFFEN
1
AUSRÜSTUNG
Charaktere mit dem Symbol LEICHTE WAFFEN verwenden kleine Handwaffen.
WAFFENENTWICKLUNG
3
FERTIGKEIT
Charaktere mit dem Symbol WAFFENENTWICKLUNG testen und fertigen Waffen.
GEHEIM
4
MEISTERSCHAFT
Charaktere mit dem Symbol GEHEIM haben geheime Informationen, Fertigkeiten oder Ausrüstungsgegenstände, die nicht offengelegt werden dürfen.
// BIOGRAFIE
Wild Bill führt sich auf wie ein Cowboy, fühlt sich aber im Cockpit eines Helikopters am wohlsten. Seine Begeisterung für alte Western und Countrymusik bestimmen sein gesamtes Dasein. Wild Bill reitet in seinem Helikopter mit der Energie und Leidenschaft eines Rodeocowboys in den Kampf. Er lässt seinen Helikopter wie der Wind galoppieren, herumwirbeln wie ein hitziges Vollblut und auf dem Punkt landen.
WILD BILL
UNGESTÜMER HELIKOPTERPILOT
OFFIZIELLER NAME: PHILIP M. PROVOST
GEBURTSORT: LITTLE ROCK, ARKANSAS, USA
GRÖSSE: 1.83 m
// FÄHIGKEITEN
GEHEIMDIENST
4
ROLLE
Charaktere mit dem Symbol GEHEIMDIENST sind in der Lage, missionskritische Daten heimlich zu erfassen.
LEICHTE WAFFEN
2
AUSRÜSTUNG
Charaktere mit dem Symbol LEICHTE WAFFEN verwenden kleine Handwaffen.
GEHEIM
4
FERTIGKEIT
Charaktere mit dem Symbol GEHEIM haben geheime Informationen, Fertigkeiten oder Ausrüstungsgegenstände, die nicht offengelegt werden dürfen.
GEHEIM
4
MEISTERSCHAFT
Charaktere mit dem Symbol GEHEIM haben geheime Informationen, Fertigkeiten oder Ausrüstungsgegenstände, die nicht offengelegt werden dürfen.
// BIOGRAFIE
Chuckles ist als hochgradig geheimer Geheimagent für G.I. Joe tätig. Er unterwandert Cobra Operationen auf der ganzen Welt, um an wertvolle Informationen zu gelangen und die Vorhaben der Verbrecher zu stoppen. Er kann hervorragend schauspielern und sich aus den meisten Situationen herausreden … aus den restlichen kämpft er sich frei. Für Chuckles heiligt der Zweck die Mittel. Um seine Geheimmissionen zu erfüllen, bricht er auch gerne mal die Regeln.
CHUCKLES
HOCHGRADIG GEHEIMER GEHEIMAGENT
OFFIZIELLER NAME: CONRAD S. HAUSER
GEBURTSORT: ST. LOUIS, MISSOURI, USA
GRÖSSE: 1.88 m
// FÄHIGKEITEN
FÜHRER
4
ROLLE
Charaktere mit dem Symbol FÜHRER leiten Teams und Einsätze.
LEICHTE WAFFEN
2
AUSRÜSTUNG
Charaktere mit dem Symbol LEICHTE WAFFEN verwenden kleine Handwaffen.
SKYDIVING
3
FERTIGKEIT
Charaktere mit dem Symbol SKYDIVING springen aus Flugzeugen.
TAKTIK
4
MEISTERSCHAFT
Charaktere mit dem Symbol TAKTIK sind strategische Experten, die ihre Fertigkeit zum Ausmanövrieren von Gegnern nutzen.
// BIOGRAFIE
Duke ist der Kommandant, der jegliche Art von Mission leiten kann. Der First Sergeant, der immer wieder Rekorde aufgestellt sowie Auszeichnungen und Ehrungen erhalten hat, zählt selbst unter der Elite der Feldkommandanten von G.I. Joe zu den Besten. Er könnte es sich in einem wohlverdienten Führungssessel bequem machen, ist aber der Meinung, dass echte Führer an vorderster Front zu kämpfen haben.
DUKE
KOMMANDANT
OFFIZIELLER NAME: RONALD W. TADUR
GEBURTSORT: LAS VEGAS, NEVADA, USA
GRÖSSE: 1.83 m
// FÄHIGKEITEN
UMWELTEXPERTE
4
ROLLE
Charaktere mit dem Symbol UMWELTEXPERTE wurden für Einsätze in einer speziellen Umgebung ausgebildet und verfügen über entsprechende Erfahrung.
LEICHTE WAFFEN
2
AUSRÜSTUNG
Charaktere mit dem Symbol LEICHTE WAFFEN verwenden kleine Handwaffen.
LINGUIST
1
FERTIGKEIT
Charaktere mit dem Symbol LINGUISTIK nutzen sprachliche und kulturelle Fertigkeiten, um zu kommunizieren, zu übersetzen, zu entschlüsseln und zu befragen.
WÜSTENKAMPF
4
MEISTERSCHAFT
Charaktere mit dem Symbol WÜSTENKAMPF sind Meister im Kampf in heißem, trockenem Wüstenklima.
// BIOGRAFIE
Dusty kann Spuren wie ein hungriger Wolf verfolgen, wie ein sich anschleichender Präriehund flach auf dem Boden kauern und wie ein verwundeter Luchs kämpfen. Mit anderen Worten, Dusty fühlt sich in der Wüste wie zu Hause. Der erstklassige Fährtenleser hält extremen Temperaturen stand und kann über längere Zeiträume in rauem, trockenem Klima mit minimaler Wasserversorgung und kärglicher oder völlig fehlender Fauna und Flora überleben. Er spricht fließend mehrere zentralasiatische Sprachen und ist in den Kulturen verschiedener Wüstenvölker auf der ganzen Welt bewandert. Dusty mag Abgeschiedenheit und hat oft wochenlang keinen persönlichen Kontakt zu Menschen. Sein Weggefährte ist der Kojote Sandstorm, der Dusty als ein Mitgeschöpf der Wüste betrachtet.
DUSTY
ÜBERLEBENSKÜNSTLER IN DER WÜSTE
OFFIZIELLER NAME: CLAYTON M. ABERNATHY
GEBURTSORT: DENVER, COLORADO, USA
GRÖSSE: 1.8 m
// FÄHIGKEITEN
FÜHRER
4
ROLLE
Charaktere mit dem Symbol FÜHRER leiten Teams und Einsätze.
LEICHTE WAFFEN
2
AUSRÜSTUNG
Charaktere mit dem Symbol LEICHTE WAFFEN verwenden kleine Handwaffen.
ARTILLERIE
4
FERTIGKEIT
Charaktere mit dem Symbol ARTILLERIE nutzen leistungsstarke Waffen, um Ziele aus großer Entfernung zu zerstören.
TAKTIK
4
MEISTERSCHAFT
Charaktere mit dem Symbol TAKTIK sind strategische Experten, die ihre Fertigkeit zum Ausmanövrieren von Gegnern nutzen.
// BIOGRAFIE
Hawk ist ein mutiger, hoch intelligenter Führer, der elitäre Einsatzkräfte dazu bringen kann, die Grenzen ihrer Fähigkeiten auszureizen. Er hat weltweit in Dutzenden Einsätzen gedient und wurde mehrfach für seinen Mut und seine Tapferkeit im Kampf ausgezeichnet. Er ist bereit, Seite an Seite mit dem ihm unterstellten Team zu kämpfen und gewinnt dadurch dessen unerschütterliche Loyalität. Sowohl Untergebene als auch Kollegen und Kommandanten zollen ihm großen Respekt. Das taktische Genie hat ein besonderes Gespür für die Strategien von Cobra und liefert einen Sieg nach dem anderen. Dabei unterstützt er die Mitglieder des ihm unterstellten Teams, mutig über ihr Potenzial hinauszuwachsen und für eine bessere Welt zu kämpfen.
HAWK
STRATEGISCHER EINSATZLEITER
OFFIZIELLER NAME: GEHEIM
GEBURTSORT: GEHEIM
GRÖSSE: 1.7 m
// FÄHIGKEITEN
Verdeckte Auftragsagentin
2
ROLLE
Charaktere mit dem Symbol VERDECKTER AUFTRAGSAGENT werden auf Geheimmissionen entsendet.
Leichte Waffen
2
AUSRÜSTUNG
Charaktere mit dem Symbol LEICHTE WAFFEN verwenden kleine Handwaffen.
Scharfschützin
4
FERTIGKEIT
Charaktere mit dem Symbol SCHARFSCHÜTZE treffen Ziele aus großer Entfernung mit unglaublicher Präzision.
Kampfsport
3
MEISTERSCHAFT
Charaktere mit dem Symbol KAMPFSPORT nutzen hoch disziplinierte Formen des Nahkampfs.
// BIOGRAFIE
Helix ist eine verdeckte Auftragsagentin mit gehobener Kampfsportausbildung und erstklassigen gymnastischen Fertigkeiten sowie eine erfahrene Scharfschützin. Sie hat eine einzigartige nahezu übersinnliche Fähigkeit, die als Total Organic Battlefield Awareness (T.O.B.A.) bezeichnet wird. Damit kann sie Dinge in ihrer Umgebung wahrnehmen, bevor diese sichtbar sind. Ihre spezielle „Wirbelwind“-Angriffsform besteht aus einer überwältigenden Kombination aus Tritten und Feuerkraft.
HELIX
VERDECKTE AUFTRAGSAGENTIN
OFFIZIELLER NAME: WALLACE A. WEEMS
GEBURTSORT: COLUMBUS, OHIO, USA
GRÖSSE: 1.83 m
// FÄHIGKEITEN
SKYDIVING
4
ROLLE
Charaktere mit dem Symbol SKYDIVING springen aus Flugzeugen.
LEICHTE WAFFEN
2
AUSRÜSTUNG
Charaktere mit dem Symbol LEICHTE WAFFEN verwenden kleine Handwaffen.
EXPLOSIVSTOFFE
2
FERTIGKEIT
Charaktere mit dem Symbol EXPLOSIVSTOFFE arbeiten mit gefährlichen Bomben und Munition.
INFILTRATION
3
MEISTERSCHAFT
Charaktere mit dem Symbol INFILTRATION sind darauf spezialisiert, sich Zugang zu gesicherten feindlichen Bereichen zu verschaffen.
//BIOGRAFIE
Je höher der Aufstieg, desto tiefer der Fall … das ist nicht nur Ripcords Motto, sondern seine Lebensweise. Als Kind sprang er von Bäumen, jetzt ist er aufgrund seiner Freifallsprünge aus großer Höhe ein wichtiger Bestandteil jedes G.I. Joe Infiltrationsteams. Ripcord nimmt bei seinen Sprüngen jedes Risiko in Kauf. Um unerkannt zu bleiben, springt er aus größtmöglicher Höhe und öffnet seinen Fallschirm erst im letzten Moment. Sobald der Skydiver auf dem Boden angelangt ist, fokussiert er sich auf die Erledigung des Auftrags. Dabei nutzt er seine Ausbildung in Zerstörung und im Umgang mit Mittelkaliberwaffen.
RIPCORD
TOLLKÜHNER SKYDIVER
OFFIZIELLER NAME: LONZO R. WILKINSON
GEBURTSORT: DETROIT, MICHIGAN, USA
GRÖSSE: 1.8 m
// FÄHIGKEITEN
GEHEIMDIENST
3
ROLLE
Charaktere mit dem Symbol GEHEIMDIENST sind in der Lage, missionskritische Daten heimlich zu erfassen.
LEICHTE WAFFEN
3
AUSRÜSTUNG
Charaktere mit dem Symbol LEICHTE WAFFEN verwenden kleine Handwaffen.
ARZT
1
FERTIGKEIT
Charaktere mit dem Symbol ARZT bieten in Gefahrensituationen medizinische Notversorgung.
LINGUISTIK
2
MEISTERSCHAFT
Charaktere mit dem Symbol LINGUISTIK nutzen sprachliche und kulturelle Fertigkeiten, um zu kommunizieren, zu übersetzen, zu entschlüsseln und zu befragen.
// BIOGRAFIE
Stalker hat bereits in jungen Jahren gelernt, Schwierigkeiten entweder zu vermeiden oder, wenn ihm dies nicht gelang, sich sofort an die Situation anzupassen. Die Fähigkeit, einen kühlen Kopf zu bewahren und sich aus jeder schwierigen herauszureden, hat sich immer als nützlich erwiesen. Er lernte so viele Sprachen wie nur möglich, um sicherzustellen, dass er sich in jeglicher Situation mit seinem Gegenüber verständigen konnte. Sein Gespür für situationsbezogene Taktiken, sein Kommunikationssinn und seine Schläue kommen dem G.I. Joe Team gelegen, wenn ein Geheimagent gefragt ist.
STALKER
EXTREM ANPASSUNGSFÄHIGER RANGER
LANGSTRECKENWAFFEN
Charaktere mit dem Symbol LANGSTRECKENWAFFEN verwenden Waffen, die ihr Ziel aus großer Entfernung treffen.
MITTELKALIBERWAFFEN
Charaktere mit dem Symbol MITTELKALIBERWAFFEN verwenden Waffen mittlerer Größe, die mit beiden Händen gehalten werden müssen.
NAHKAMPFWAFFEN
Charaktere mit dem Symbol NAHKAMPFWAFFEN verwenden Waffen, die Dinge im Nahkampf zerstören.
3
OFFIZIELLER NAME: Donald DeLuca
GEBURTSORT: Goblu, Michigan, USA
GRÖSSE: 2,03 m
// FÄHIGKEITEN
SÖLDNER
2
ROLLE
Charaktere mit dem Symbol SÖLDNER kämpfen, um einen persönlichen Vorteil zu erlangen und fühlen sich keiner Sache verpflichtet.
NAHKAMPFWAFFEN
3
AUSRÜSTUNG
Charaktere mit dem Symbol NAHKAMPFWAFFEN verwenden Waffen, die Dinge im Nahkampf zerstören.
KRAFT
4
FERTIGKEIT
Charaktere mit dem Symbol KRAFT besitzen immense physische Kraft.
NAHKAMPF
3
MEISTERSCHAFT
Charaktere mit dem Symbol NAHKAMPF kämpfen mit bloßen Fäusten.
// BIOGRAFIE
Road Pig zählt zu den gemeinsten Verbrechern. Mit seiner geballten Masse an Muskeln, Mief und Wut ist er wie eine Abrissbirne, die mit voller Wucht alles zerstör, was sich ihr in den Weg stellt. Er verhält sich so erbärmlich, dass ihm die Dreadnoks eine Bewährungsfrist erteilt haben.
Road Pig
Erbarmungsloser Dreadnok Söldner
MINENSUCHER
Charaktere mit dem Symbol MINENSUCHER ermitteln mithilfe eines Geräts verborgene Minen und Explosionsstoffe.
ABSCHIRMUNG
Charaktere mit dem Symbol ABSCHIRMUNG verwenden Hightech-Abschirmungen für Angriff und Verteidigung.
2
OFFIZIELLER NAME: UNBEKANNT
GEBURTSORT: UNBEKANNT
GRÖSSE: VARIIERT
// FÄHIGKEITEN
INFANTRIST
2
ROLLE
Charaktere mit dem Symbol INFANTRIST sind das Fußvolk einer Armee.
ABSCHIRMUNG
2
AUSRÜSTUNG
Charaktere mit dem Symbol ABSCHIRMUNG verwenden Hightech-Abschirmungen für Angriff und Verteidigung.
VORHUT
3
FERTIGKEIT
Charaktere mit dem Symbol VORHUT kämpfen an vorderster Front gegen den Feind.
HÄUSERKAMPF
3
MEISTERSCHAFT
Charaktere mit dem Symbol HÄUSERKAMPF sind Meister im Kampf in dichten Stadtgebieten und urbanen Landschaften.
// BIOGRAFIE
Alley Vipern sind die knallharten Stoßtruppen der Cobra Armee. Sie werden eingesetzt, um die Opposition zu unterdrücken, Angst zu verbreiten und die Kontrolle von Cobra mit unverhohlener Brutalität sicherzustellen.
Alley Viper
GNADENLOSER COBRA SHOCK TROOPER
TELEKOMMUNIKATONSGERÄT
Charaktere mit dem Symbol TELEKOMMUNIKATONSGERÄT übertragen Daten über tragbare Geräte zwischen Teammitgliedern.
ROLLE
AUSRÜSTUNG
FERTIGKEIT
MEISTERSCHAFT
//WORIN DER CHARAKTER GUT IST
//WORIN DER CHARAKTER AM BESTEN IST
LUFTKAMPF
Charaktere mit dem Symbol LUFTKAMPF sind Meister im Kampf in der Luft.
3
3
OFFIZIELLER NAME: PHILIP M. PROVOST
GEBURTSORT: LITTLE ROCK, ARKANSAS, USA
GRÖSSE: 1.83 m
// FÄHIGKEITEN
GEHEIMDIENST
4
ROLLE
Charaktere mit dem Symbol GEHEIMDIENST sind in der Lage, missionskritische Daten heimlich zu erfassen.
LEICHTE WAFFEN
2
AUSRÜSTUNG
Charaktere mit dem Symbol LEICHTE WAFFEN verwenden kleine Handwaffen.
GEHEIM
4
FERTIGKEIT
Charaktere mit dem Symbol GEHEIM haben geheime Informationen, Fertigkeiten oder Ausrüstungsgegenstände, die nicht offengelegt werden dürfen.
GEHEIM
4
MEISTERSCHAFT
Charaktere mit dem Symbol GEHEIM haben geheime Informationen, Fertigkeiten oder Ausrüstungsgegenstände, die nicht offengelegt werden dürfen.
// BIOGRAFIE
Chuckles ist als hochgradig geheimer Geheimagent für G.I. Joe tätig. Er unterwandert Cobra Operationen auf der ganzen Welt, um an wertvolle Informationen zu gelangen und die Vorhaben der Verbrecher zu stoppen. Er kann hervorragend schauspielern und sich aus den meisten Situationen herausreden … aus den restlichen kämpft er sich frei. Für Chuckles heiligt der Zweck die Mittel. Um seine Geheimmissionen zu erfüllen, bricht er auch gerne mal die Regeln.
CHUCKLES
HOCHGRADIG GEHEIMER GEHEIMAGENT
OFFIZIELLER NAME: GABRIEL A. KELLY
GEBURTSORT: BOSTON, MASSACHUSETTS, USA
GRÖSSE: 1.91 m
// FÄHIGKEITEN
UMWELTEXPERTE
4
ROLLE
Charaktere mit dem Symbol UMWELTEXPERTE wurden für Einsätze in einer speziellen Umgebung ausgebildet und verfügen über entsprechende Erfahrung.
KLINGENWAFFEN
1
AUSRÜSTUNG
Charaktere mit dem Symbol KLINGENWAFFEN verwenden leise Waffen mit scharfen Kanten wie Schwerter und Messer.
VERFAHRENSTECHNIK
2
FERTIGKEIT
Charaktere mit dem Symbol VERFAHRENSTECHNIK mischen und verfeinern Chemikalien zu leistungsstarken Kombinationen.
RETTUNG
4
MEISTERSCHAFT
Charaktere mit dem Symbol RETTUNG retten Menschen aus Gefahrensituationen.
// BIOGRAFIE
Barbecue wurde Heldentum bereits in die Wiege gelegt. Er stammt aus einer langen Linie von Feuerwehrmännern. Vor ihm haben bereits sechs Generationen von Kellys bei der Feuerwehr von Boston gedient. Mit der Temperatur steigt auch seine Reaktionsfähigkeit. Er ist extrem fokussiert und zielstrebig und liebt den Rausch spannender Rettungsaktionen.
BARBECUE
ADRENALINSÜCHTIGER FEUERWEHRMANN
TIER-HANDLING
Charaktere mit dem Symbol TIER-HANDLING bilden Tiere in Kampf- und Unterstützungsrollen aus und setzen sie ein.
3
3
OFFIZIELLER NAME: PHILIP M. PROVOST
GEBURTSORT: LITTLE ROCK, ARKANSAS, USA
GRÖSSE: 1.83 m
// FÄHIGKEITEN
GEHEIMDIENST
4
ROLLE
Charaktere mit dem Symbol GEHEIMDIENST sind in der Lage, missionskritische Daten heimlich zu erfassen.
LEICHTE WAFFEN
2
AUSRÜSTUNG
Charaktere mit dem Symbol LEICHTE WAFFEN verwenden kleine Handwaffen.
GEHEIM
4
FERTIGKEIT
Charaktere mit dem Symbol GEHEIM haben geheime Informationen, Fertigkeiten oder Ausrüstungsgegenstände, die nicht offengelegt werden dürfen.
GEHEIM
4
MEISTERSCHAFT
Charaktere mit dem Symbol GEHEIM haben geheime Informationen, Fertigkeiten oder Ausrüstungsgegenstände, die nicht offengelegt werden dürfen.
// BIOGRAFIE
Chuckles ist als hochgradig geheimer Geheimagent für G.I. Joe tätig. Er unterwandert Cobra Operationen auf der ganzen Welt, um an wertvolle Informationen zu gelangen und die Vorhaben der Verbrecher zu stoppen. Er kann hervorragend schauspielern und sich aus den meisten Situationen herausreden … aus den restlichen kämpft er sich frei. Für Chuckles heiligt der Zweck die Mittel. Um seine Geheimmissionen zu erfüllen, bricht er auch gerne mal die Regeln.
CHUCKLES
HOCHGRADIG GEHEIMER GEHEIMAGENT
OFFIZIELLER NAME: GABRIEL A. KELLY
GEBURTSORT: BOSTON, MASSACHUSETTS, USA
GRÖSSE: 1.91 m
// FÄHIGKEITEN
UMWELTEXPERTE
4
ROLLE
Charaktere mit dem Symbol UMWELTEXPERTE wurden für Einsätze in einer speziellen Umgebung ausgebildet und verfügen über entsprechende Erfahrung.
KLINGENWAFFEN
1
AUSRÜSTUNG
Charaktere mit dem Symbol KLINGENWAFFEN verwenden leise Waffen mit scharfen Kanten wie Schwerter und Messer.
VERFAHRENSTECHNIK
2
FERTIGKEIT
Charaktere mit dem Symbol VERFAHRENSTECHNIK mischen und verfeinern Chemikalien zu leistungsstarken Kombinationen.
RETTUNG
4
MEISTERSCHAFT
Charaktere mit dem Symbol RETTUNG retten Menschen aus Gefahrensituationen.
// BIOGRAFIE
Barbecue wurde Heldentum bereits in die Wiege gelegt. Er stammt aus einer langen Linie von Feuerwehrmännern. Vor ihm haben bereits sechs Generationen von Kellys bei der Feuerwehr von Boston gedient. Mit der Temperatur steigt auch seine Reaktionsfähigkeit. Er ist extrem fokussiert und zielstrebig und liebt den Rausch spannender Rettungsaktionen.
BARBECUE
ADRENALINSÜCHTIGER FEUERWEHRMANN
PANZERABWEHR
Charaktere mit dem Symbol PANZERABWEHR wissen, wie sich die Schwachstellen gepanzerter Fahrzeuge und Panzer ausnutzen lassen.
2
3
OFFIZIELLER NAME: SEYMOUR P. FINE
GEBURTSORT: GERALDINE, MONTANA, USA
GRÖSSE: 1. 78 m
// FÄHIGKEITEN
SCHARFSCHÜTZE
2
ROLLE
Charaktere mit dem Symbol SCHARFSCHÜTZE treffen Ziele aus großer Entfernung mit unglaublicher Präzision.
ENERGIEWAFFEN
4
AUSRÜSTUNG
Charaktere mit dem Symbol ENERGIEWAFFEN verwenden leistungsstarke Waffen, die Energie zu einer zerstörerischen Kraft konzentrieren.
ELEKTROTECHNIK
2
FERTIGKEIT
Charaktere mit dem Symbol ELEKTROTECHNIK entwickeln, bauen und warten elektrische Geräte.
PANZERABWEHR
2
MEISTERSCHAFT
Charaktere mit dem Symbol PANZERABWEHR wissen, wie sich die Schwachstellen gepanzerter Fahrzeuge und Panzer ausnutzen lassen.
// BIOGRAFIE
Sci-Fi lebt in Zeitlupentempo. Er kennt keine Eile, um irgendwo hinzukommen oder irgendetwas zu erledigen. Er ist die lebende Verkörperung dessen, was man als „chillig“ bezeichnen würde. Das macht ihn zum besten Laserscharfschützen, den es gibt. Wenn man auf einen kilometerweit entfernten Punkt zielt, reicht eine minimale Bewegung, um das Ziel weit zu verfehlen. Sobald Sci-Fi sein Ziel fokussiert hat, sind seine Bewegungen für das menschliche Auge nicht mehr erkennbar. Er ist ein systematischer Perfektionist und ein außergewöhnlicher und geflissentlicher Elektroingenieur und Laserexperte.
SCI-FI
TREFFSICHERER LASERSCHARFSCHÜTZE
OFFIZIELLER NAME: UNBEKANNT
GEBURTSORT: UNBEKANNT
GRÖSSE: 1,83 m
// FÄHIGKEITEN
ARTILLERIE-EXPERTE
3
ROLLE
Charaktere mit dem Symbol ARTILLERIE-EXPERTE sorgen dafür, dass Waffen scharf gemacht und Fahrzeuge mit Waffen ausgerüstet und bereit sind.
RAKETENWERFER
4
AUSRÜSTUNG
Charaktere mit dem Symbol RAKETENWERFER verwenden Waffen, die Projektile abfeuern, z. B. Raketen.
PANZERABWEHR
3
FERTIGKEIT
Charaktere mit dem Symbol PANZERABWEHR wissen, wie sich die Schwachstellen gepanzerter Fahrzeuge und Panzer ausnutzen lassen.
WAFFENENTWICKLUNG
2
MEISTERSCHAFT
Charaktere mit dem Symbol WAFFENENTWICKLUNG testen und fertigen Waffen.
// BIOGRAFIE
Scrap-Iron ist ein fanatischer Perfektionist mit entsprechendem Ego. Er entwickelt Panzerabwehrwaffen der nächsten Generation für M.A.R.S. Industries und Cobra. Seine intelligenten Waffen ermitteln ihr Ziel mit derartiger Genauigkeit, dass man fast glauben könnte, sie haben ein eigens Bewusstsein.
Scrap-Iron
PERFEKTIONISTISCHER WAFFENENTWICKLER
ARKTISCHER KAMPF
Charaktere mit dem Symbol ARKTISCHER KAMPF sind Meister im Kampf in Schnee und Eis.
ARTILLERIE
Charaktere mit dem Symbol ARTILLERIE nutzen leistungsstarke Waffen, um Ziele aus großer Entfernung zu zerstören.
1
4
OFFIZIELLER NAME: CRAIG S. MCCONNEL
GEBURTSORT: MALIBU, KALIFORNIEN, USA
GRÖSSE: 1.8 m
// FÄHIGKEITEN
VORHUT
1
ROLLE
Charaktere mit dem Symbol VORHUT kämpfen an vorderster Front gegen den Feind.
SCHWERE WAFFEN
2
AUSRÜSTUNG
Charaktere mit dem Symbol SCHWERE WAFFEN handhaben große Waffen mit hoher Zerstörungskraft.
KRAFT
2
FERTIGKEIT
Charaktere mit dem Symbol KRAFT besitzen immense physische Kraft.
ARTILLERIE
1
MEISTERSCHAFT
Charaktere mit dem Symbol ARTILLERIE nutzen leistungsstarke Waffen, um Ziele aus großer Entfernung zu zerstören.
// BIOGRAFIE
Wie sein Codename bereits sagt, ist Rock 'n Roll eine coole Mischung aus wildem Donner und schneller Action. Im Kampf bevorzugt er die größten und lautesten verfügbaren Waffen. Dieses lebenslustige und loyale Mitglied von G.I. Joe würde alles für seine Teamkollegen tun, außer die Lautstärke leiser drehen.
ROCK 'n ROLL
HART GESOTTENER BRINGER VON FEUERKRAFT AN DER FRONT
OFFIZIELLER NAME: CLAYTON M. ABERNATHY
GEBURTSORT: DENVER, COLORADO, USA
GRÖSSE: 1.8 m
// FÄHIGKEITEN
FÜHRER
4
ROLLE
Charaktere mit dem Symbol FÜHRER leiten Teams und Einsätze.
LEICHTE WAFFEN
2
AUSRÜSTUNG
Charaktere mit dem Symbol LEICHTE WAFFEN verwenden kleine Handwaffen.
ARTILLERIE
4
FERTIGKEIT
Charaktere mit dem Symbol ARTILLERIE nutzen leistungsstarke Waffen, um Ziele aus großer Entfernung zu zerstören.
TAKTIK
4
MEISTERSCHAFT
Charaktere mit dem Symbol TAKTIK sind strategische Experten, die ihre Fertigkeit zum Ausmanövrieren von Gegnern nutzen.
// BIOGRAFIE
Hawk ist ein mutiger, hoch intelligenter Führer, der elitäre Einsatzkräfte dazu bringen kann, die Grenzen ihrer Fähigkeiten auszureizen. Er hat weltweit in Dutzenden Einsätzen gedient und wurde mehrfach für seinen Mut und seine Tapferkeit im Kampf ausgezeichnet. Er ist bereit, Seite an Seite mit dem ihm unterstellten Team zu kämpfen und gewinnt dadurch dessen unerschütterliche Loyalität. Sowohl Untergebene als auch Kollegen und Kommandanten zollen ihm großen Respekt. Das taktische Genie hat ein besonderes Gespür für die Strategien von Cobra und liefert einen Sieg nach dem anderen. Dabei unterstützt er die Mitglieder des ihm unterstellten Teams, mutig über ihr Potenzial hinauszuwachsen und für eine bessere Welt zu kämpfen.
HAWK
STRATEGISCHER EINSATZLEITER
ATHLETIK
Charaktere mit dem Symbol ATHLETIK besitzen unglaubliche Ausdauer und Beweglichkeit.
SCHWARZMARKTGESCHÄFTE
Charaktere mit dem Symbol SCHWARZMARKTGESCHÄFTE handeln illegale Abkommen für Güter oder Dienstleistungen aus.
2
3
4
OFFIZIELLER NAME: HARRY NOD
GEBURTSORT: GRIM CAPE, TASMANIEN
GRÖSSE: 1,8 m
// FÄHIGKEITEN
SÖLDNER
2
ROLLE
Charaktere mit dem Symbol SÖLDNER kämpfen, um einen persönlichen Vorteil zu erlangen und fühlen sich keiner Sache verpflichtet.
KLINGENWAFFEN
3
AUSRÜSTUNG
Charaktere mit dem Symbol KLINGENWAFFEN verwenden leise Waffen mit scharfen Kanten wie Schwerter und Messer.
BELAGERUNGSKUNST
1
FERTIGKEIT
Charaktere mit dem Symbol BELAGERUNGSKUNST, wissen, wie gegnerische Stützpunkte und Festungen angreifbar sind.
SCHWARZMARKT
2
MEISTERSCHAFT
Charaktere mit dem Symbol SCHWARZMARKT handeln illegale Abkommen für Güter oder Dienstleistungen aus.
// BIOGRAFIE
Ripper lebt für zwei Dinge: Zerstörung und Geld. Er war schon immer ein von Habgier getriebener Verbrecher. Seine ersten Straftaten beging er bereits im Kindergarten. Die Anzahl der von ihm geknackten Banktresore entspricht in etwa seiner Flotte an G.I. Joe Panzern. Er rühmt sich, mit seiner über die Jahre erzielten Beute legitime Investitionsgeschäfte zu finanzieren und zu betreiben.
Ripper
HABGIERIGER DREADNOK-SÖLDNER
OFFIZIELLER NAME: JAMES MCCULLEN XXIV
GEBURTSORT: CALLANDER, SCHOTTLAND
GRÖSSE: 1,91 m
// FÄHIGKEITEN
MASCHINENBAU
4
ROLLE
Charaktere mit dem Symbol MASCHINENBAU entwickeln, bauen und warten komplexe Maschinen.
LEICHTE WAFFEN
1
AUSRÜSTUNG
Charaktere mit dem Symbol LEICHTE WAFFEN verwenden kleine Handwaffen.
SCHWARZMARKT
3
FERTIGKEIT
Charaktere mit dem Symbol SCHWARZMARKT handeln illegale Abkommen für Güter oder Dienstleistungen aus.
WAFFENENTWICKLUNG
4
MEISTERSCHAFT
Charaktere mit dem Symbol WAFFENENTWICKLUNG testen und fertigen Waffen.
// BIOGRAFIE
Destro ist ein genialer Geschäftsmann, Waffenentwickler und Ingenieur. Er hält sich strikt an einen stillen persönlichen Kodex, mit dem er Kampf, Profit und den Erfolg seiner Familie über alles stellt. Er besitzt ein überragendes Verhandlungsgeschick, ist illegalen Vereinbarungen nicht abgeneigt und führt ein exzellentes Doppelspiel. Die raffinierten und hochentwickelten Waffen seiner Firma M.A.R.S Industries verändern weiterhin die moderne Kriegsführung.
Destro
GENIALER WAFFENENTWICKLER UND GESCHÄFTSMANN
OFFIZIELLER NAME: GEHEIM
GEBURTSORT: AJACCIO, KORSIKA
GRÖSSE: 1,78 m
// FÄHIGKEITEN
FÜHRER
3
ROLLE
Charaktere mit dem Symbol FÜHRER leiten Teams und Einsätze.
NAHKAMPF
2
AUSRÜSTUNG
Charaktere mit dem Symbol NAHKAMPF kämpfen mit bloßen Fäusten.
SCHWARZMARKT
4
FERTIGKEIT
Charaktere mit dem Symbol SCHWARZMARKT handeln illegale Abkommen für Güter oder Dienstleistungen aus.
ZWANG
4
MEISTERSCHAFT
Charaktere mit dem Symbol ZWANG verwenden Angst als Druckmittel, um den Willen von Untergebenen zu beugen.
// BIOGRAFIE
Tomax und Xamot sind Zwillinge mit einer starken telepathischen Verbindung. Sie können die Sätze des anderen vervollständigen und selbst aus der Entfernung Gedanken austauschen und den Schmerz des Bruders fühlen. Am Söldnertum gefiel ihnen die Aussicht auf Auseinandersetzungen und eine hohe Besoldung, doch sie waren das persönliche Risiko leid. Sie haben sich mit ihrem Geld als Unternehmer in der globalen Medien- und Finanzwelt etabliert. Getarnt als Popkulturunterhaltung machen sie durch kontinuierliche Propaganda für Cobra einen enormen Gewinn. Darüber hinaus sind sie die Kommandanten des Crimson Guard.
TOMAX UND XAMOT
ZWILLINGE UND PROPAGANDA-PROFITEURE
VERFAHRENSTECHNIK
Charaktere mit dem Symbol VERFAHRENSTECHNIK kombinieren und verfeinern Chemikalien, um leistungsstarke fortschrittliche Verbindungen zu kreieren.
4
OFFIZIELLER NAME: GABRIEL A. KELLY
GEBURTSORT: BOSTON, MASSACHUSETTS, USA
GRÖSSE: 1.91 m
// FÄHIGKEITEN
UMWELTEXPERTE
4
ROLLE
Charaktere mit dem Symbol UMWELTEXPERTE wurden für Einsätze in einer speziellen Umgebung ausgebildet und verfügen über entsprechende Erfahrung.
KLINGENWAFFEN
1
AUSRÜSTUNG
Charaktere mit dem Symbol KLINGENWAFFEN verwenden leise Waffen mit scharfen Kanten wie Schwerter und Messer.
VERFAHRENSTECHNIK
2
FERTIGKEIT
Charaktere mit dem Symbol VERFAHRENSTECHNIK mischen und verfeinern Chemikalien zu leistungsstarken Kombinationen.
RETTUNG
4
MEISTERSCHAFT
Charaktere mit dem Symbol RETTUNG retten Menschen aus Gefahrensituationen.
// BIOGRAFIE
Barbecue wurde Heldentum bereits in die Wiege gelegt. Er stammt aus einer langen Linie von Feuerwehrmännern. Vor ihm haben bereits sechs Generationen von Kellys bei der Feuerwehr von Boston gedient. Mit der Temperatur steigt auch seine Reaktionsfähigkeit. Er ist extrem fokussiert und zielstrebig und liebt den Rausch spannender Rettungsaktionen.
BARBECUE
ADRENALINSÜCHTIGER FEUERWEHRMANN
GEHEIM
Charaktere mit dem Symbol GEHEIM haben geheime Informationen, Fertigkeiten oder Ausrüstungsgegenstände, die nicht offengelegt werden dürfen.
4
4
4
OFFIZIELLER NAME: PHILIP M. PROVOST
GEBURTSORT: LITTLE ROCK, ARKANSAS, USA
GRÖSSE: 1.83 m
// FÄHIGKEITEN
GEHEIMDIENST
4
ROLLE
Charaktere mit dem Symbol GEHEIMDIENST sind in der Lage, missionskritische Daten heimlich zu erfassen.
LEICHTE WAFFEN
2
AUSRÜSTUNG
Charaktere mit dem Symbol LEICHTE WAFFEN verwenden kleine Handwaffen.
GEHEIM
4
FERTIGKEIT
Charaktere mit dem Symbol GEHEIM haben geheime Informationen, Fertigkeiten oder Ausrüstungsgegenstände, die nicht offengelegt werden dürfen.
GEHEIM
4
MEISTERSCHAFT
Charaktere mit dem Symbol GEHEIM haben geheime Informationen, Fertigkeiten oder Ausrüstungsgegenstände, die nicht offengelegt werden dürfen.
// BIOGRAFIE
Chuckles ist als hochgradig geheimer Geheimagent für G.I. Joe tätig. Er unterwandert Cobra Operationen auf der ganzen Welt, um an wertvolle Informationen zu gelangen und die Vorhaben der Verbrecher zu stoppen. Er kann hervorragend schauspielern und sich aus den meisten Situationen herausreden … aus den restlichen kämpft er sich frei. Für Chuckles heiligt der Zweck die Mittel. Um seine Geheimmissionen zu erfüllen, bricht er auch gerne mal die Regeln.
CHUCKLES
HOCHGRADIG GEHEIMER GEHEIMAGENT
OFFIZIELLER NAME: SHANA M. O’HARA
GEBURTSORT: ATLANTA, GEORGIA, USA
GRÖSSE: 1.68 m
// FÄHIGKEITEN
GEHEIMDIENST
4
ROLLE
Charaktere mit dem Symbol GEHEIMDIENST sind in der Lage, missionskritische Daten heimlich zu erfassen.
PFEILWAFFEN
2
AUSRÜSTUNG
Charaktere mit dem Symbol PFEILWAFFEN verwenden Waffen mit scharfem Projektil.
KAMPFSPORT
3
FERTIGKEIT
Charaktere mit dem Symbol KAMPFSPORT nutzen hoch disziplinierte Formen des Nahkampfs.
GEHEIM
4
MEISTERSCHAFT
Charaktere mit dem Symbol GEHEIM haben geheime Informationen, Fertigkeiten oder Ausrüstungsgegenstände, die nicht offengelegt werden dürfen.
// BIOGRAFIE
Der IQ dieser Feldagentin ist so hoch, dass zur Messung ihrer Fähigkeit des analytischen und strategischen Denkens neue Maßstäbe eingeführt werden mussten. Scarlett ist eine ehrgeizige Kampfsportlerin, die Gesetzbücher auswendig lernt („nur für den Fall“), und eine selbst ernannte Kämpferin für Gerechtigkeit, die sich nicht scheut, die Regeln zu brechen, um zu tun, was richtig ist.
SCARLETT
ULTRA-INTELLIGENTE FELDAGENTIN
OFFIZIELLER NAME: WILLIAM S. HARDY
GEBURTSORT: BRADY, TEXAS, USA
GRÖSSE: 1.91 m
// FÄHIGKEITEN
DREHFLÜGLERPILOT
4
ROLLE
Charaktere mit dem Symbol DREHFLÜGLERPILOT fliegen Helikopter und andere vertikale Start- und Landeluftfahrzeuge.
LEICHTE WAFFEN
1
AUSRÜSTUNG
Charaktere mit dem Symbol LEICHTE WAFFEN verwenden kleine Handwaffen.
WAFFENENTWICKLUNG
3
FERTIGKEIT
Charaktere mit dem Symbol WAFFENENTWICKLUNG testen und fertigen Waffen.
GEHEIM
4
MEISTERSCHAFT
Charaktere mit dem Symbol GEHEIM haben geheime Informationen, Fertigkeiten oder Ausrüstungsgegenstände, die nicht offengelegt werden dürfen.
// BIOGRAFIE
Wild Bill führt sich auf wie ein Cowboy, fühlt sich aber im Cockpit eines Helikopters am wohlsten. Seine Begeisterung für alte Western und Countrymusik bestimmen sein gesamtes Dasein. Wild Bill reitet in seinem Helikopter mit der Energie und Leidenschaft eines Rodeocowboys in den Kampf. Er lässt seinen Helikopter wie der Wind galoppieren, herumwirbeln wie ein hitziges Vollblut und auf dem Punkt landen.
WILD BILL
UNGESTÜMER HELIKOPTERPILOT
ZWANG
Charaktere mit dem Symbol ZWANG verwenden Angst als Druckmittel, um den Willen von Untergebenen zu beugen.
4
4
OFFIZIELLER NAME: UNBEKANNT
GEBURTSORT: UNBEKANNT
GRÖSSE: 1,83 m
// FÄHIGKEITEN
FÜHRER
4
ROLLE
Charaktere mit dem Symbol FÜHRER leiten Teams und Einsätze.
LEICHTE WAFFEN
1
AUSRÜSTUNG
Charaktere mit dem Symbol LEICHTE WAFFEN verwenden kleine Handwaffen.
PSYOPS
4
FERTIGKEIT
Charaktere mit dem Symbol PSYOPS nutzen psychologische Angriffstaktiken, um Gedanken und Verhaltensweisen zu beeinflussen.
ZWANG
4
MEISTERSCHAFT
Charaktere mit dem Symbol ZWANG verwenden Angst als Druckmittel, um den Willen von Untergebenen zu beugen.
// BIOGRAFIE
Der Führer von Cobra ist der heimtückischste und verabscheuungswürdigste Verbrecher, den die Welt je gesehen hat. Cobra Commander fokussiert seinen grenzenlosen Ehrgeiz auf den Aufbau einer weltweiten Verbrecherorganisation, die nur ein Ziel hat: die Weltmacht um jeden Preis an sich zu reißen. Er ist hoch intelligent und gefährlich wechselhaft. Mit einer seltsamen Form von Charme gelingt es ihm, die Intentionen und Moralvorstellungen anderer zu verdrehen. Seine toxischen Worte erscheinen plausible und vernünftig und verschleiern die wahren Beweggründe hinter seiner Heimtücke.
Cobra Commander
COBRA FÜHRER, DER VERSUCHT, DIE WELT ZU BEHERRSCHEN
OFFIZIELLER NAME: GEHEIM
GEBURTSORT: AJACCIO, KORSIKA
GRÖSSE: 1,78 m
// FÄHIGKEITEN
FÜHRER
3
ROLLE
Charaktere mit dem Symbol FÜHRER leiten Teams und Einsätze.
NAHKAMPF
2
AUSRÜSTUNG
Charaktere mit dem Symbol NAHKAMPF kämpfen mit bloßen Fäusten.
SCHWARZMARKT
4
FERTIGKEIT
Charaktere mit dem Symbol SCHWARZMARKT handeln illegale Abkommen für Güter oder Dienstleistungen aus.
ZWANG
4
MEISTERSCHAFT
Charaktere mit dem Symbol ZWANG verwenden Angst als Druckmittel, um den Willen von Untergebenen zu beugen.
// BIOGRAFIE
Tomax und Xamot sind Zwillinge mit einer starken telepathischen Verbindung. Sie können die Sätze des anderen vervollständigen und selbst aus der Entfernung Gedanken austauschen und den Schmerz des Bruders fühlen. Am Söldnertum gefiel ihnen die Aussicht auf Auseinandersetzungen und eine hohe Besoldung, doch sie waren das persönliche Risiko leid. Sie haben sich mit ihrem Geld als Unternehmer in der globalen Medien- und Finanzwelt etabliert. Getarnt als Popkulturunterhaltung machen sie durch kontinuierliche Propaganda für Cobra einen enormen Gewinn. Darüber hinaus sind sie die Kommandanten des Crimson Guard.
TOMAX UND XAMOT
ZWILLINGE UND PROPAGANDA-PROFITEURE
KOMMUNIKATION
Charaktere mit dem Symbol KOMMUNIKATION installieren und betreiben Technologie, um die richtigen Personen mit wichtigen Daten zu versorgen.
COMPUTERTECHNOLOGIE
Charaktere mit dem Symbol COMPUTERTECHNOLOGIE entwickeln, erstellen und bedienen Computer und Netzwerke.
VERDECKTE AUFTRAGSAGENTIN
Charaktere mit dem Symbol VERDECKTER AUFTRAGSAGENT werden auf Geheimmissionen entsendet.
KRYPTOGRAFIE
Charaktere mit dem Symbol KRYPTOGRAFIE können streng geheime, stark verschlüsselte Codes erstellen und/oder knacken.
WÜSTENKAMPF
Charaktere mit dem Symbol WÜSTENKAMPF sind Meister im Kampf in heißem, trockenem Wüstenklima.
2
4
OFFIZIELLER NAME: UNBEKANNT
GEBURTSORT: UNBEKANNT
GRÖSSE: VARIIERT
// FÄHIGKEITEN
Umweltexperte: Wüste
4
ROLLE
Charaktere mit dem Symbol Umweltexperte: Wüste wurden für Einsätze in der Wüste ausgebildet und verfügen über entsprechende Erfahrung.
Geheim
2
AUSRÜSTUNG
Charaktere mit dem Symbol Geheim haben geheime Informationen, Fertigkeiten oder Ausrüstungsgegenstände, die nicht offengelegt werden dürfen.
Tarnung
2
FERTIGKEIT
Charaktere mit dem Symbol Tarnung können sich unerkannt bewegen.
Wüstenkampf
2
MEISTERSCHAFT
Charaktere mit dem Symbol Wüstenkampf sind Meister im Kampf in heißem, trockenem Wüstenklima.
// BIOGRAFIE
Sand Scorpion Trooper sind das Produkt eines geheimen Cobra Konzepts von Dr. Mindbender. Die handverlesenen Kandidaten aus den Cobra Rängen werden einer genetischen Veränderung unterzogen, bei der ihre biologischen Informationen durch arachnidische Skorpion-DNA ergänzt werden. Dies erhöht ihre Kampfreflexe. Außerdem wachsen ihnen Kiemen, über die sie atmen können, während sie sich im Sand vergraben auf der Lauer liegen. Sie nehmen Vibrationen wahr und wissen dadurch, wann es Zeit ist zuzuschlagen. Die schwer bewaffneten Truppen mit den im Rahmen des Konzepts entwickelten, biologisch optimierten Waffen gehen dabei sehr schnell vor.
Sand Scorpion
GENETISCH OPTIMIERTER WÜSTENSOLDAT
OFFIZIELLER NAME: RONALD W. TADUR
GEBURTSORT: LAS VEGAS, NEVADA, USA
GRÖSSE: 1.83 m
// FÄHIGKEITEN
UMWELTEXPERTE
4
ROLLE
Charaktere mit dem Symbol UMWELTEXPERTE wurden für Einsätze in einer speziellen Umgebung ausgebildet und verfügen über entsprechende Erfahrung.
LEICHTE WAFFEN
2
AUSRÜSTUNG
Charaktere mit dem Symbol LEICHTE WAFFEN verwenden kleine Handwaffen.
LINGUIST
1
FERTIGKEIT
Charaktere mit dem Symbol LINGUISTIK nutzen sprachliche und kulturelle Fertigkeiten, um zu kommunizieren, zu übersetzen, zu entschlüsseln und zu befragen.
WÜSTENKAMPF
4
MEISTERSCHAFT
Charaktere mit dem Symbol WÜSTENKAMPF sind Meister im Kampf in heißem, trockenem Wüstenklima.
// BIOGRAFIE
Dusty kann Spuren wie ein hungriger Wolf verfolgen, wie ein sich anschleichender Präriehund flach auf dem Boden kauern und wie ein verwundeter Luchs kämpfen. Mit anderen Worten, Dusty fühlt sich in der Wüste wie zu Hause. Der erstklassige Fährtenleser hält extremen Temperaturen stand und kann über längere Zeiträume in rauem, trockenem Klima mit minimaler Wasserversorgung und kärglicher oder völlig fehlender Fauna und Flora überleben. Er spricht fließend mehrere zentralasiatische Sprachen und ist in den Kulturen verschiedener Wüstenvölker auf der ganzen Welt bewandert. Dusty mag Abgeschiedenheit und hat oft wochenlang keinen persönlichen Kontakt zu Menschen. Sein Weggefährte ist der Kojote Sandstorm, der Dusty als ein Mitgeschöpf der Wüste betrachtet.
DUSTY
ÜBERLEBENSKÜNSTLER IN DER WÜSTE
VERKLEIDUNG
Charaktere mit dem Symbol VERKLEIDUNG nutzen Makeup und Kostüme, um eine andere Identität anzunehmen.
3
4
4
4
OFFIZIELLER NAME: ZOE (RICHTIGER NACHNAME UNBEKANNT)
GEBURTSORT: VERMUTLICH IRGENDWO IN FLORIDA, USA
GRÖSSE: 1,73 m
// FÄHIGKEITEN
SÖLDNERIN
3
ROLLE
Charaktere mit dem Symbol SÖLDNERIN kämpfen, um einen persönlichen Vorteil zu erlangen und fühlen sich keiner Sache verpflichtet.
KLINGENWAFFEN
2
AUSRÜSTUNG
Charaktere mit dem Symbol KLINGENWAFFEN verwenden leise Waffen mit scharfen Kanten wie Schwerter und Messer.
INFILTRATION
3
FERTIGKEIT
Charaktere mit dem Symbol INFILTRATION sind darauf spezialisiert, sich Zugang zu gesicherten feindlichen Bereichen zu verschaffen.
VERKLEIDUNG
3
MEISTERSCHAFT
Charaktere mit dem Symbol VERKLEIDUNG nutzen Makeup und Kostüme, um eine andere Identität anzunehmen.
// BIOGRAFIE
Zarana ist die Schwester von Zartan. Sie hat von ihrer Familie das gefährliche Talent der Täuschung und Verkleidung geerbt. Sie nimmt gleich einer Schauspielerin jede beliebige Identität an, um Infiltrations-, Sabotage- und Spionageaufräge zu erfüllen. Zarana sorgt bewusst dafür, dass die Menschen sie unterschätzen. Die Geschichten, die sie um ihre falschen Identitäten spinnt, sind so komplex und sie kann so gut lügen, dass sie selbst Lügendetektoren austrickst.
Zarana
MEISTERIN DER TÄUSCHUNG
OFFIZIELLER NAME: ANASTASIA CISAROVNA
GEBURTSORT: GEHEIM
GRÖSSE: 1.83 m
// FÄHIGKEITEN
GEHEIMDIENST
4
ROLLE
Charaktere mit dem Symbol GEHEIMDIENST sind in der Lage, missionskritische Daten heimlich zu erfassen.
LEICHTE WAFFEN
1
AUSRÜSTUNG
Charaktere mit dem Symbol LEICHTE WAFFEN verwenden kleine Handwaffen.
PSYOPS
3
FERTIGKEIT
Charaktere mit dem Symbol PSYOPS nutzen psychologische Angriffstaktiken, um Gedanken und Verhaltensweisen zu beeinflussen.
VERKLEIDUNG
4
MEISTERSCHAFT
Charaktere mit dem Symbol VERKLEIDUNG nutzen Makeup und Kostüme, um eine andere Identität anzunehmen.
// BIOGRAFIE
Die Baroness hat als hervorragende Meisterin der Verkleidung und der psychologischen Manipulation jede Situation unter Kontrolle. Ihr einziger Wunsch ist, die Welt in Ordnung zu bringen. Dafür setzt sie ihren geerbten Reichtum, ihre Beziehungen und ihre Fertigkeiten ein, egal, mit wem sie sich dafür verbünden muss.
Baroness
DYNAMISCHE MEISTERIN DER MANIPULATION
OFFIZIELLER NAME: ALISON R. HART-BURNETT
GEBURTSORT: MARTHA’S VINEYARD, MASSACHUSETTS, USA
GRÖSSE: 1.73 m
// FÄHIGKEITEN
VERDECKTE AUFTRAGSAGENTIN
3
ROLLE
Charaktere mit dem Symbol VERDECKTER AUFTRAGSAGENT werden auf Geheimmissionen entsendet.
PFEILWAFFEN
3
AUSRÜSTUNG
Charaktere mit dem Symbol PFEILWAFFEN verwenden Waffen mit scharfem Projektil.
INFILTRATION
3
FERTIGKEIT
Charaktere mit dem Symbol INFILTRATION sind darauf spezialisiert, sich Zugang zu gesicherten feindlichen Bereichen zu verschaffen.
VERKLEIDUNG
4
MEISTERSCHAFT
Charaktere mit dem Symbol VERKLEIDUNG nutzen Makeup und Kostüme, um eine andere Identität anzunehmen.
// BIOGRAFIE
Lady Jaye ist eine Meisterin der Anpassung. Anstelle herkömmlicher Verkleidungstechniken bevorzugt sie die vollkommene Assimilation. Sie spricht zahllose Sprachen mit einem perfekten Akzent und verändert auf subtile Weise ihre Körpersprache und Gestik, um überall auf der Welt unerkannt zu bleiben und Cobra Operationen auszuspionieren.
LADY JAYE
GLOBALE GEHEIMAGENTIN
OFFIZIELLER NAME: UNBEKANNT
GEBURTSORT: UNBEKANNT
GRÖSSE: 1,88 m
// FÄHIGKEITEN
SÖLDNER
4
ROLLE
Charaktere mit dem Symbol SÖLDNERIN kämpfen, um einen persönlichen Vorteil zu erlangen und fühlen sich keiner Sache verpflichtet.
GEHEIM
3
AUSRÜSTUNG
Charaktere mit dem Symbol GEHEIM haben geheime Informationen, Fertigkeiten oder Ausrüstungsgegenstände, die nicht offengelegt werden dürfen.
INFILTRATION
3
FERTIGKEIT
Charaktere mit dem Symbol INFILTRATION sind darauf spezialisiert, sich Zugang zu gesicherten feindlichen Bereichen zu verschaffen.
VERKLEIDUNG
4
MEISTERSCHAFT
Charaktere mit dem Symbol VERKLEIDUNG nutzen Makeup und Kostüme, um eine andere Identität anzunehmen.
// BIOGRAFIE
Zartan ist ein echtes Chamäleon. Seine natürlichen mimischen und schauspielerischen Fähigkeiten, die prothetischen Effekte und seine Verkleidung wurden durch signifikante genetische Veränderungen verstärkt. Er kann jederzeit mit absoluter Präzision jede beliebige Identität annehmen. Zartans wahre Identität ist unter Dutzenden von Pseudonymen verborgen. Dies macht es nahezu unmöglich, seine Geschichte zusammenzufügen. Er weiß selbst nicht mehr genau, wer er tatsächlich ist, was seinen chaotischen Verstand weiter destabilisiert. Zartan ist außerdem der Anführer einer anarchistischen Biker-Gruppe namens Dreadnoks.
Zartan
MEISTER DER VERKLEIDUNG
FAHRER
Charaktere mit dem Symbol FAHRER bedienen Transportmittel und andere ungepanzerte bodengebundene Fahrzeuge.
ELEKTROTECHNIK
Charaktere mit dem Symbol ELEKTROTECHNIK entwickeln, bauen und warten elektrische Geräte.
2
OFFIZIELLER NAME: SEYMOUR P. FINE
GEBURTSORT: GERALDINE, MONTANA, USA
GRÖSSE: 1. 78 m
// FÄHIGKEITEN
SCHARFSCHÜTZE
2
ROLLE
Charaktere mit dem Symbol SCHARFSCHÜTZE treffen Ziele aus großer Entfernung mit unglaublicher Präzision.
ENERGIEWAFFEN
4
AUSRÜSTUNG
Charaktere mit dem Symbol ENERGIEWAFFEN verwenden leistungsstarke Waffen, die Energie zu einer zerstörerischen Kraft konzentrieren.
ELEKTROTECHNIK
2
FERTIGKEIT
Charaktere mit dem Symbol ELEKTROTECHNIK entwickeln, bauen und warten elektrische Geräte.
PANZERABWEHR
2
MEISTERSCHAFT
Charaktere mit dem Symbol PANZERABWEHR wissen, wie sich die Schwachstellen gepanzerter Fahrzeuge und Panzer ausnutzen lassen.
// BIOGRAFIE
Sci-Fi lebt in Zeitlupentempo. Er kennt keine Eile, um irgendwo hinzukommen oder irgendetwas zu erledigen. Er ist die lebende Verkörperung dessen, was man als „chillig“ bezeichnen würde. Das macht ihn zum besten Laserscharfschützen, den es gibt. Wenn man auf einen kilometerweit entfernten Punkt zielt, reicht eine minimale Bewegung, um das Ziel weit zu verfehlen. Sobald Sci-Fi sein Ziel fokussiert hat, sind seine Bewegungen für das menschliche Auge nicht mehr erkennbar. Er ist ein systematischer Perfektionist und ein außergewöhnlicher und geflissentlicher Elektroingenieur und Laserexperte.
SCI-FI
TREFFSICHERER LASERSCHARFSCHÜTZE
UMWELTEXPERTE: WASSER
Charaktere mit dem Symbol UMWELTEXPERTE: WASSER wurden für Einsätze im Wasser ausgebildet und verfügen über entsprechende Erfahrung.
EXPLOSIVSTOFFE
Charaktere mit dem Symbol EXPLOSIVSTOFFE arbeiten mit gefährlichen Bomben und Munition.
STARRFLÜGLERPILOT
Charaktere mit dem Symbol STARRFLÜGLERPILOT fliegen Jets und andere Flächenflugzeuge.
NAHKAMPF
Charaktere mit dem Symbol NAHKAMPF kämpfen mit bloßen Fäusten.
2
3
OFFIZIELLER NAME: ETTIENNE R. LAFITTE
GEBURTSORT: FER-DE-LANCE, LOUISIANA, USA
GRÖSSE: 1.93 m
// FÄHIGKEITEN
UMWELTEXPERTE
3
ROLLE
Charaktere mit dem Symbol UMWELTEXPERTE wurden für Einsätze in einer speziellen Umgebung ausgebildet und verfügen über entsprechende Erfahrung.
SCHWERE WAFFEN
2
AUSRÜSTUNG
Charaktere mit dem Symbol SCHWERE WAFFEN handhaben große Waffen mit hoher Zerstörungskraft.
NAHKAMPF
2
FERTIGKEIT
Charaktere mit dem Symbol NAHKAMPF kämpfen mit bloßen Fäusten.
DSCHUNGELKAMPF
3
MEISTERSCHAFT
Charaktere mit dem Symbol DSCHUNGELKAMPF sind Meister im Kampf in heißen, überwucherten und unbekannten Dschungelregionen.
// BIOGRAFIE
Gung-Ho, der rastlose Raufbold, der physisch nicht in der Lage ist, Angst zu empfinden, schlägt zu, ohne lang zu diskutieren. Aufgrund einer genetischen Anomalie, durch die er keine Angstreaktion hat, begibt er sich ungeachtet des persönlichen Risikos in jede Gefahr. Er ist in einem Sumpfclan aufgewachsen und eignet sich daher perfekt für Einsätze im Dschungel oder in Sumpfgebieten.
Gung-Ho
FURCHTLOSER DSCHUNGELEXPERTE
OFFIZIELLER NAME: Donald DeLuca
GEBURTSORT: Goblu, Michigan, USA
GRÖSSE: 2,03 m
// FÄHIGKEITEN
SÖLDNER
2
ROLLE
Charaktere mit dem Symbol SÖLDNER kämpfen, um einen persönlichen Vorteil zu erlangen und fühlen sich keiner Sache verpflichtet.
NAHKAMPFWAFFEN
3
AUSRÜSTUNG
Charaktere mit dem Symbol NAHKAMPFWAFFEN verwenden Waffen, die Dinge im Nahkampf zerstören.
KRAFT
4
FERTIGKEIT
Charaktere mit dem Symbol KRAFT besitzen immense physische Kraft.
NAHKAMPF
3
MEISTERSCHAFT
Charaktere mit dem Symbol NAHKAMPF kämpfen mit bloßen Fäusten.
// BIOGRAFIE
Road Pig zählt zu den gemeinsten Verbrechern. Mit seiner geballten Masse an Muskeln, Mief und Wut ist er wie eine Abrissbirne, die mit voller Wucht alles zerstör, was sich ihr in den Weg stellt. Er verhält sich so erbärmlich, dass ihm die Dreadnoks eine Bewährungsfrist erteilt haben.
Road Pig
Erbarmungsloser Dreadnok Söldner
INFILTRATION
Charaktere mit dem Symbol INFILTRATION sind darauf spezialisiert, sich Zugang zu gesicherten feindlichen Bereichen zu verschaffen.
3
3
3
3
3
OFFIZIELLER NAME: TOMISABURO „TOMMY“ S. ARASHIKAGE
GEBURTSORT: SAN FRANCISCO, KALIFORNIEN, USA
GRÖSSE: 1,8 m
// FÄHIGKEITEN
VERDECKTE AUFTRAGSAGENTIN
4
ROLLE
Charaktere mit dem Symbol VERDECKTE AUFTRAGSAGENTIN werden auf Geheimmissionen entsendet.
KLINGENWAFFEN
3
AUSRÜSTUNG
Charaktere mit dem Symbol KLINGENWAFFEN verwenden leise Waffen mit scharfen Kanten wie Schwerter und Messer.
INFILTRATION
3
FERTIGKEIT
Charaktere mit dem Symbol INFILTRATION sind darauf spezialisiert, sich Zugang zu gesicherten feindlichen Bereichen zu verschaffen.
NINJUTSU
4
MEISTERSCHAFT
Charaktere mit dem Symbol NINJUTSU sind Ninjas.
// BIOGRAFIE
Storm Shadow ist ein elitärer Cobra Ninja-Agent, der vom Arashikage-Ninja-Clan, einer legendären japanischen Familie, verbannt wurde. Er ist in den Infiltrations- und Kampfmethoden des Clans ausgebildet. Storm Shadow ist äußerst geschickt, extrem schnell, unglaublich robust und verheerend tödlich. Er zählt hinsichtlich verschiedener Kampfsportarten und Ninja-Waffen zu den Eliteexperten. Er sollte eigentlich der Anführer der Arashikage werden, doch dann nahm das Schicksal seinen Lauf und sandte ihn auf einen anderen Weg und zu Cobra.
Storm Shadow
ELITÄRER COBRA NINJA
OFFIZIELLER NAME: UNBEKANNT
GEBURTSORT: UNBEKANNT
GRÖSSE: 1,88 m
// FÄHIGKEITEN
SÖLDNER
4
ROLLE
Charaktere mit dem Symbol SÖLDNERIN kämpfen, um einen persönlichen Vorteil zu erlangen und fühlen sich keiner Sache verpflichtet.
GEHEIM
3
AUSRÜSTUNG
Charaktere mit dem Symbol GEHEIM haben geheime Informationen, Fertigkeiten oder Ausrüstungsgegenstände, die nicht offengelegt werden dürfen.
INFILTRATION
3
FERTIGKEIT
Charaktere mit dem Symbol INFILTRATION sind darauf spezialisiert, sich Zugang zu gesicherten feindlichen Bereichen zu verschaffen.
VERKLEIDUNG
4
MEISTERSCHAFT
Charaktere mit dem Symbol VERKLEIDUNG nutzen Makeup und Kostüme, um eine andere Identität anzunehmen.
// BIOGRAFIE
Zartan ist ein echtes Chamäleon. Seine natürlichen mimischen und schauspielerischen Fähigkeiten, die prothetischen Effekte und seine Verkleidung wurden durch signifikante genetische Veränderungen verstärkt. Er kann jederzeit mit absoluter Präzision jede beliebige Identität annehmen. Zartans wahre Identität ist unter Dutzenden von Pseudonymen verborgen. Dies macht es nahezu unmöglich, seine Geschichte zusammenzufügen. Er weiß selbst nicht mehr genau, wer er tatsächlich ist, was seinen chaotischen Verstand weiter destabilisiert. Zartan ist außerdem der Anführer einer anarchistischen Biker-Gruppe namens Dreadnoks.
Zartan
MEISTER DER VERKLEIDUNG
OFFIZIELLER NAME: ALISON R. HART-BURNETT
GEBURTSORT: MARTHA’S VINEYARD, MASSACHUSETTS, USA
GRÖSSE: 1.73 m
// FÄHIGKEITEN
VERDECKTE AUFTRAGSAGENTIN
3
ROLLE
Charaktere mit dem Symbol VERDECKTER AUFTRAGSAGENT werden auf Geheimmissionen entsendet.
PFEILWAFFEN
3
AUSRÜSTUNG
Charaktere mit dem Symbol PFEILWAFFEN verwenden Waffen mit scharfem Projektil.
INFILTRATION
3
FERTIGKEIT
Charaktere mit dem Symbol INFILTRATION sind darauf spezialisiert, sich Zugang zu gesicherten feindlichen Bereichen zu verschaffen.
VERKLEIDUNG
4
MEISTERSCHAFT
Charaktere mit dem Symbol VERKLEIDUNG nutzen Makeup und Kostüme, um eine andere Identität anzunehmen.
// BIOGRAFIE
Lady Jaye ist eine Meisterin der Anpassung. Anstelle herkömmlicher Verkleidungstechniken bevorzugt sie die vollkommene Assimilation. Sie spricht zahllose Sprachen mit einem perfekten Akzent und verändert auf subtile Weise ihre Körpersprache und Gestik, um überall auf der Welt unerkannt zu bleiben und Cobra Operationen auszuspionieren.
LADY JAYE
GLOBALE GEHEIMAGENTIN
OFFIZIELLER NAME: ZOE (RICHTIGER NACHNAME UNBEKANNT)
GEBURTSORT: VERMUTLICH IRGENDWO IN FLORIDA, USA
GRÖSSE: 1,73 m
// FÄHIGKEITEN
SÖLDNERIN
3
ROLLE
Charaktere mit dem Symbol SÖLDNERIN kämpfen, um einen persönlichen Vorteil zu erlangen und fühlen sich keiner Sache verpflichtet.
KLINGENWAFFEN
2
AUSRÜSTUNG
Charaktere mit dem Symbol KLINGENWAFFEN verwenden leise Waffen mit scharfen Kanten wie Schwerter und Messer.
INFILTRATION
3
FERTIGKEIT
Charaktere mit dem Symbol INFILTRATION sind darauf spezialisiert, sich Zugang zu gesicherten feindlichen Bereichen zu verschaffen.
VERKLEIDUNG
3
MEISTERSCHAFT
Charaktere mit dem Symbol VERKLEIDUNG nutzen Makeup und Kostüme, um eine andere Identität anzunehmen.
// BIOGRAFIE
Zarana ist die Schwester von Zartan. Sie hat von ihrer Familie das gefährliche Talent der Täuschung und Verkleidung geerbt. Sie nimmt gleich einer Schauspielerin jede beliebige Identität an, um Infiltrations-, Sabotage- und Spionageaufräge zu erfüllen. Zarana sorgt bewusst dafür, dass die Menschen sie unterschätzen. Die Geschichten, die sie um ihre falschen Identitäten spinnt, sind so komplex und sie kann so gut lügen, dass sie selbst Lügendetektoren austrickst.
Zarana
MEISTERIN DER TÄUSCHUNG
OFFIZIELLER NAME: KIMI ARASHIKAGE (VORNAME MÖGLICHERWEISE EIN PSEUDONYM)
GEBURTSORT: LOS ANGELES, KALIFORNIEN, USA
GRÖSSE: 1.7 m
// FÄHIGKEITEN
GEHEIMDIENST